No consigo que la textura se proyecte directamente sobre la malla y no sé por qué.
El objeto es importado en Blender como stl pero la malla está limpia y no es compleja y no hay vértices o aristas duplicadas.
Sobre algunas facetas la textura se proyecta estirada. Es como si algunas facetas no se desplegasen correctamente. Incluso las he borrado y reconstruido una a una, pero no consigo solucionar el problema. También he recalculado normales, he rehecho los desplegados de varias formas.
He vuelto a repetir el proceso de asignación de texturas, desplegado de mallas, que no hubiese vértices duplicados, etc etc, etc, pero desgraciadamente continúa sin funcionar.
Sospecho que quizás se trate de un error al importar stl o al crear el stl desde el programa de diseño original. Voy a seguir haciendo pruebas sobre la exportación/importación de stl.
Mientras tanto, adjunto el objeto stl por si alguien siente la tentación de trastear para encontrar el problema.
Lo que normalmente hago yo es seleccionar aristas en modo edición con el comando "Select Sharp Edges" ajustado a 35º. Seguidamente selecciono una arista de cada cilindro y lo marco todo como "Mark Seam".
Seguidamente, cuando hago el desplegado selecciono la opción "Conformal" en lugar de "Angle Based". De estaforma el desplegado lo hace correctamente.
Yo trabajo mejor con la vista 3D sin perspectiva, en formato ortogonal (Tecla 5) por que me manejo mejor navegando por el entorno 3D. Aquí es cuando he detectado el problema: En la Captura 6 se aprecia la textura correctamente aplicada. Es una vista de cámara, con perspectiva. En cambio, en la Captura 7 se aprecia claramente que la textura no está correctamente aplicada. Es una vista directa de espacio 3D, sin cámara y, por tanto, sin punto de fuga.
¿Puede ser un bug de Blender? Igual me estoy rallando y esto no tiene mas importancia, pero hasta que he averiguado cuándo se produce el fallo he perdido toda la tarde.
Seguidamente, cuando hago el desplegado selecciono la opción "Conformal" en lugar de "Angle Based". De esta forma el desplegado lo hace correctamente.
Si de esa forma queda bien, es una cosa muy rara. Es la primera vez que veo que pasa.
Se tendría que probar en otras versiones para ver si el fallo se repite.
Bueno, pues ya sabemos otra cosa mas.
Saludos.
Última edición por Soliman; 11-08-2022 a las 07:10