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Problemas para hacer la transparencia de cristal
He estado haciendo un vaso de cristal, al poner la transmisión a 100 y la dureza a 0, se pone en negro, y no en la textura de un cristal, uso la versión 3.4
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Usuario Legendario
¿La dureza?
¿No puedes subir una imagen del Shader que tengas puesto?
¿Tienes alguna imagen HDR en el World?
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Tengo todo como esta de base, esto es lo que ocurre cuando no toco nada y solo aumento la transmissión y y la dureza (esta en modo ver material).
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Usuario Legendario
Dale mas geometría al vaso, seguro que mejora.
Y una imagen HDR en el mapa de ambiente le dará realismo.
https://soliman.jimdofree.com/hdr/
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