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Tema: Problemas con reactor

  1. #1
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    Problemas con reactor

    Hola a todos después de un año alejado de esto del 3d (se me quemo el PC) he vuelto a hacer algunas cosas y necesito de la ayuda de ustedes.

    Les explico estoy haciendo una animación donde el personaje principal pasa a través de unas cortinas, pero no logro que este las mueva sino que las atraviesa. Las cortinas las cree con Reactor y el personaje lo anime con Character Studio al personaje lo tengo como un cuerpo rígido, pero ni así funciona les agradecería que me pudiesen ayudar. Un abrazo desde Chile.

    Posdata: estoy haciendo unos tutoriales para principiantes (como yo) que he sacado de unas revistas en qué formato y donde los puedo enviar para que estén disponibles en el foro?
    Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros.

  2. #2
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    Ya no recuerdo muy bien como va el Reactor, pero creo que tienes que decirle que el cuerpo será un deformable body o algo por el estilo.

    A ver, si no recuerdo mal, cuando un objeto lo haces rigib body a palo, el programa lo analiza solo 1 vez, al inicio, de después la forma de este cambia, el Reactor no se entera. Creo que tienes que indicarle en no sé dónde, que el modelo se doformara a lo largo de la animación.

    No puedo ser de más ayuda, por que tengo ya el Reactor muy olvidado.

  3. #3
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    Lo que estoy tratando de hacer no es que el cuerpo se deforme si no que interactúe con las cortinas. Tengo toda la tarde frente al PC y todavía no puedo hacerlo.
    Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros.

  4. #4
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    ¿A las cortinas ya les has aplicado el modificador Cloth y las has añadido a la librería de tejidos del Reactor?

  5. #5
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    Si las cortinas funcionan ya que si cambio a mi personaje por una box esta trabaja bien, pero al tratar de hacer lo mismo con el personaje que anime con character no pasa nada sigue atravesando las cortinas en vez de empujarlas.
    Espero poder aperender de ustedes para poder enseñar a otros.

  6. #6
    Guitar Hero
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    Debes crear un rigid body collection en el panel de Reactor e incluir hay todos los objetos que vayan a interactuar con las cortinas y luego un Cloth colectionn en el que incluyes las cortinas, luego en las pestallá del martillo entras en Reactor y comprueba que objetos son cóncavos y cuáles son convexos para que la dinámica funciones.

    A grandes rasgos es así, es que estoy en el trabajo y no me puedo extender mucho.

    Más tarde trataré de ser más preciso.
    No te digo ná, y te lo digo tó...

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