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Tema: Problemas con mass FX llenado de florero

  1. #1
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    3dsmax Problemas con mass FX llenado de florero

    Hola he intentado hacerlo, pero por más que intento no logro hacerlo, quiero poner piedritas a un florero, tengo el florero y las piedritas, al florero le he puesto mass FX - estático y a las piedritas - dinámico, al florero le pongo concave y lo genero y a las piedritas convex, las piedritas las pongo arriba del florero y le doy play, las piedritas caen hacia el florero, pero no respetan las paredes del florero y todas pasan a través de el, también intenté seguir el video de viscorbel aquí está el link: http://viscorbel.com/massfx-fill-bow...ects-tutorial/ y la verdad siguiendo paso a paso el video y no logro hacerlo, pasa lo mismo, atraviesan el florero, será porque el florero lo hice con una línea y luego le apliqué un modificador para girar y hacer el florero? Oque estoy haciendo mal.

    Por favor alguien que me ayude, gracias.

  2. #2
    Vision
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Le diste a Generate en -Physical Mesh Parameters?
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  3. #3
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Le diste a Generate en -Physical Mesh Parametersí.
    Así es, le di generate y crea una malla encima del florero, pero aun así las piedritas pasan a través del florero, también le he tratado en original en vez de concave, pero no funciona.

  4. #4
    Vision
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Tiene grosor el florero? Sino convierte a Edit Poly y aplica shell, luego vuelve a convertir a Edit Poly y dale un Reset XForm. Collapse y listo
    Revisa además los step en mass fx.
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  5. #5
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Tiene grosor el florero? Sino convierte a Edit Poly y aplica shell, luego vuelve a convertir a Edit Poly y dale un Reset XForm. Collapse y listo
    Revisa además los step en mass fx.
    Si amigo.

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    Aquí los settings del florero
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  6. #6
    Vision
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Bueno amigo, como veo que todavía no tienes éxito, creo que será por varias cosas, una de ellas es el unit setup, ya que si tienes unidades que no corresponden con las dimensiones reales, tendrás resultados erróneos. En el mass esta una parte que controla la aceleración a 9,81 m/s, entonces es bueno asignarlas antes de hacer cualquier cosa. Escena desde cero.

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  7. #7
    Vision
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Creación del jarrón con grosor, luego creo un box con dimensiones reales que debería tener mi jarrón como modo de ayuda, y lo posicióno al lado de este, si lo escalo con Scale debo aplicar un reset XForm y luego convertir nuevamente a edit poly. El reset XForm es esencial si la malla sufre muchas modificaciones.

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  8. Gracias razordown Agradece este post
  9. #8
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Creacion de piedras. Las hice a partir de un box y convertidas a Edit Poly, apliqué un material cualquiera.

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  10. Gracias razordown Agradece este post
  11. #9
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Cita Iniciado por 3djdavid Ver mensaje
    Bueno amigo, como veo que todavía no tienes éxito, creo que será por varias cosas, una de ellas es el unit setup, ya que si tienes unidades que no corresponden con las dimensiones reales, tendrás resultados erróneos. En el mass esta una parte que controla la aceleración a 9,81 m/s, entonces es bueno asignarlas antes de hacer cualquier cosa. Escena desde cero.

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    Así es como tengo las unidades.

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  12. #10
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    Problemas con mass FX llenado de florero

    Elijo el jarrón y le asigno static, para qué no se mueva, pero si interactúe con los objetos que tendrán movimiento.

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    Lo mismo para las piedras, pero en modo dinámico.

    Elijo el jarrón y cambio lo siguiente:
    Ya qué tiene profundidad, se elije cóncavo. Presiono Generate en la pestaña, pero ajusto lo siguiente para tener mayor ajuste con el objeto.

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  13. Gracias razordown Agradece este post
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