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Tema: Problemas con brillo

  1. #1
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    3dsmax Problemas con brillo

    Hola amigos. Tengo hecho un suelo con material Raytrace. Sólo le he puesto un mapa difuso de cuadros y Flat Mirror como reflect. Aunque lo tengo al mínimo, cuando renderizo con Mental Ray, refleja aún demasiado. ¿me aconsejáis otro mapa o ajustar algún parámetro que se me escapa con el actual? Gracias de antemano. Saludos.

  2. #2
    que va aqui???......
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    Problemas con brillo

    Aunque lo tienes al mínimo te refleja demasiado? Mm no sé, se me ocurre que podrías poner el Shader en oren-nayar-Blinn.

    Aunque no tengo el max de frente supongo que, atenuaria los reflejos. Un saludo.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)

  3. #3
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    Problemas con brillo

    Hola Berlín como estas, bueno no le metido mucha mano al Mental Ray, pero quizá pueda ayudar, lo que yo haría seria crear un material estándar y en el canal de reflexión un mapa RayTrace y me parece que.
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  4. #4
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    Problemas con brillo

    Hola Berlín como estas, bueno no le metido mucha mano al Mental Ray, pero quizá pueda ayudar, lo que yo haría seria crear un material estándar y en el canal de reflexión un mapa RayTrace y me parece que si estas muy apurada/o te sacaría de momento del problema.
    busca ser el mejor primero ayudando a los demás

  5. #5
    Px
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    3dsmax Problemas con brillo

    La verdad es que hace unos días que tengo el salón un poco abandonado. En seguida pruebo y mando el render. Gracias Cristina y Arnaldo. Un saludo.

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