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Problema con subsurf
Hola, soy nuevo en este mundo del modelado 3d. Estoy haciendo un bumper de un auto clásico. Lo que sucede es que cuando trato de aplicar el modificador Subsurf el resultado es diferente entre los modos Object mode y Edit mode, voy a adjuntar dos imágenes para dar a entender un poco más la situación. Soy bastante principiante, entonces no sería de extrañar que la malla esté mal echa, y les agradezco que me corrijan si eso sucede.muchas gracias.
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Usuario Legendario
Problema con subsurf

Iniciado por
Ranxdy
Hola, soy nuevo en este mundo del modelado 3d. Estoy haciendo un bumper de un auto clásico. Lo que sucede es que cuando trato de aplicar el modificador Subsurf el resultado es diferente entre los modos Object mode y Edit mode, voy a adjuntar dos imágenes para dar a entender un poco más la situación. Soy bastante principiante, entonces no sería de extrañar que la malla esté mal echa, y les agradezco que me corrijan si eso sucede.muchas gracias.
En la esquina tienes una cara de más de cuatro vértices, lo que se llama n-Gon
Ese n-gon lo que hace con el modificador de Subdivision Surface, es deformarse.
Lo ideal es modelar todo el conjunto con caras de cuatro vértices, o en algunas partes se puede poner un triangulo. Aunque los triángulos también suelen dar problemas de ese tipo al ponerles modificadores de suavizado.
Tendrías que intentar hacer esa parte con cuadrados.
Subo una imagen, para qué más o menos veas a lo que me quiero referir.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Problema con subsurf
Muchas gracias. Voy a tratar de repararlo y a ver cómo queda. Saludos.