Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 16

Tema: Problema con muestras del editor de materiales en blanco

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Hola, tengo un pequeño problema bastante molesto. Se me han puesto las muestras del editor de materiales de color blanco y, aunque cambie el color difuso, siguen de color blanco. ¿alguien sabe a qué se debe esto? ¿cómo puedo hacer para que las bolitas vuelvan a ser de ese maravilloso gris? Muchas gracias y un saludo.

  2. #2
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Hola ¿tocaste el ambiente de environment o ¿si querer aumentaste la potencia de luz en las opciones de material? Al menos se me ocurren esas dos razones, seguro vienen más. Un abrazo.

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,231
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Yo también apostaría por el color ambiente. A mí me pasaba a veces que se me ponían todas las ranuras de color verde (sin ninguna razón aparente) y era por eso. Saludos de Drakken rotor.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Pues he comprobado el ambiental del entorno y está negro como el carbón. En las opciones del editor de materiales, también está negra la iluminación ambiental. Y la luz superior e inferior, en blanco puro (así vienen por defecto). Y nada, no hay manera, sigo abierto a más respuestas, muchas gracias y un saludo.

  5. #5
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Hola. Está bien. El color de la luz es blanco ¿pero la intensidad? (multiplier). En cuanto al ¿global tinting? Del environment no debe estar negro, por defecto está blanco y el ambiente está negro. Suerte.

  6. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    1,231
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Prueba a hacer un archivo /reset, a ver si así lo solucionas. Saludos de Drakken rotor.

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Todos los parámetros están por defecto y bien. Ahora me he dado cuenta de que eso solo me pasa en el sombreador blinn. Si cambio a Phong o anisotrópico, por ejemplo, si salen grises las muestras, esto es para volverse loco. ¿hay alguna manera de tocar solos parámetros de un sombreador? (en este caso el blinn), muchas gracias otra vez, y un saludo.

  8. #8
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Hola. Camarada, solo queda la opción de un exorcista.

  9. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    22
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Lo más probable es que sean tus driver de vídeo, en el editor de materiales las esferas son renderizadas a tiempo real, y depende de que Api de render está usando tu (*.3ds), ya sea por software como el Heidi o aceleración por hardware como directX o OpenGL intenta a ver qué pasa cambiando estos modos de render del editor de materiales esto es solo una teoría la verdad no sé si funcione, pero nada te cuesta probar saludos.
    SATA

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    733
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Problema con muestras del editor de materiales en blanco

    Pues utilizo OpenGL, versión 1.4. Lo raro es que solo cambie el blinn, y el resto los muestre bien. Además, como digo, se trata de algo repentino, de la noche a la mañana, se cambié no sé si toqué algo, que lo dudo, o si tienen vida propia, y está de moda ir de blanco, o algo así, muchas gracias y un saludo.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. 3dsMax Pantalla en blanco al abrir el editor de materiales de 3ds Max
    Por Glicerart en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 06-04-2023, 16:32
  2. Problema con editor de materiales
    Por juan026 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 7
    Último mensaje: 30-09-2016, 02:19
  3. Problema con editor de materiales
    Por mpuntoalonso en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 01-06-2014, 15:24
  4. Problema editor de materiales
    Por dalapont en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 10
    Último mensaje: 29-09-2009, 08:48
  5. Problema con el editor de materiales de 3ds Max
    Por rodin en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 01-05-2004, 19:31