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Tema: Problema con movimiento

  1. #1
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    Problema con movimiento

    He pasado los objetos al LAYER2 y ahora los voy pasando al LAYER1 según quiero que vayan apareciendo. Pues bien, una grúa qué ya la tengo en el LAYER1 le he incluido un gancho con dos cadenas que son las que enganchan una viga para él izado de esta, es problema lo tengo en lo siguiente: selecciono todo (grúa, gancho y cadenas) en un frame pongo una clave de posición, muevo lo seleccionado a otro punto y pongo en un nuevo frame otra clave de posición, pues bien, de doy al play y sólo se mueve la grúa, los objetos nuevos(gancho y cadenas) no se mueven. ¿Porqué ocurre esto?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Problema con movimiento

    Si son objetos independientes tienes que hacerlo de uno en uno, o si no, puedes unirlos con Ctl+J.(a no ser que tengan distintos modificadores).

  3. #3
    DJ_FIGHT
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    Problema con movimiento

    Así sin verlo es difícil decirte. Podrían tener la posición bloqueada por un constraint, o algo así. ¿Puedes subir el Blend?

  4. #4
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    Problema con movimiento

    Ok.

    Otra pregunta. Esta la grúa en su sitio y con el brazo subido, bajo el gancho has la posición del suelo y como hago para qué le acompañe el cable de acero?
    Sería qué se estirase mientras el gancho baja.

  5. #5
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    Problema con movimiento

    Bueno, también que se fuese encogiendo cuando el gancho suba.

  6. #6
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    Problema con movimiento

    Si el cable se tiene que estirar, para hacerlo fácil, puedes utilizar los Shape Keys.

    Creas la longitud del cable, marcas dos shapeskeys y en el segundo seleccione una parte del cable y la mueves hasta la posición más corta.

    Luego lo animas desde el Shape, Value.

    Aunque si la cosa es más complicada, creo que lo mejor son loas armatures y constraints. http://www.pasteall.org/blend/27755.

  7. #7
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Problema con movimiento

    Los objetos los puedes emparentar colocando Emptys y luego emparentando el cable al empty, es muy complejo.
    Se puede complicar todo lo que quieras.

  8. #8
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    Problema con movimiento

    Un ejemplo:
    Al mover la grúa hacia abajo, al estar los emptys, te permite que apunte siempre hacia abajo.

    El segundo Empty tiene una constraint de copy rotation.

    El cable se encoge con el valor VALUE insertando la animación presionando letra i y cambiando de frame y volviendo a presionar letra i
    http://www.pasteall.org/blend/27758.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: grua1.jpg 
Visitas: 133 
Tamaño: 148.7 KB 
ID: 191388

  9. #9
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    Problema con movimiento

    Empty? Cómo se emparentan?
    Como lo ves tu más fácil de hacer y si puedes explicármelo.

    Aquí me he atascado.

  10. #10
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    Problema con movimiento

    Parece que con Empty y contrains no resulta complicado.

    Me lo podías explicar más detalladamente cómo hacerlo? Entiende que me suena a chino todo eso. Gracias.

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