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Tema: Problema bones en Blender

  1. #1
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    Problema bones en Blender

    Hola, hoy al intentar animar una malla me he encontrado con un problema, me explico: he representado los Bones en la malla, luego hice grupos de vértices con el mismo nombre que el bone, y finalmente pulsé Control + p para crear la malla hija de la armature, pero al hacerlo se me queda Blender y no puedo ni cerrarlo, sabéis lo que ocurre?
    Nota: estoy en Ubuntu 6.10.

  2. #2
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    Problema bones en Blender

    Hey men mira este enlace no es tan necesario crear grupos para deformar la malla con solo añadir un modificador en este caso armature y listo http://argoslabs.com/~Maléfico/tutor...g-básico.html.
    GERSIN

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