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Tema: Probando luces interior

  1. #1
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    Probando luces interior

    Bueno, he estado probando las luces y demás sin configurar el render, pero me salía algo oscuro, probé a activar la casilla de Indirect Ilumination GI y esto fue l ok salió, pero me gustaría que la iluminación fuese general, sin que queden esos focos, los 2 Vray Light están a 10 y 5 multiplier respectivamente, y sin ninguna Target Direct.
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  2. #2
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    Probando luces interior

    Para que la iluminación sea más general tiene que poner en secoundary bonces 0,65 para dar más rebotes y eso te va a dar una iluminación más general, fíjate vos lo tienes en 1,0.

  3. #3
    pythonized...
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    Probando luces interior

    Como bien dices (sin configurar el render) creo que por ahí va el problema, léete el mega tutorial de Dideje y entiendo para qué sirve cada parámetro, es un poco complicado controlar la iluminación sin controlar los parámetros que a su vez controlan cómo se va distribuyendo la luz no crees? Saludos.

  4. #4
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    Probando luces interior

    Si, me leio el tutorial 2 veces, y hay parámetros que no explica, pero bueno, aun así me sirvió mucho para saber sobre la iluminación, pero los tiempos de renderer son desperantes, he hecho este y he puesto los parámetros que cambié con el anterior que hice sin activarlos y así me dicen en que cambiaría y tal, y veo que voy a cambiar como dice Mariano lo de los rebotes, y probaré otra vez, hasta que me salga. Saludos.
    Última edición por perolo; 27-06-2005 a las 18:30

  5. #5
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    Probando luces interior

    Usa Hsv exponential, con lo que evitaras las manchas quemadas. Y para aprender, no sólo hay que leer, sino que hay que experimentar, fallar, probar, y dejarse la piel en el intento. Ánimo, y no desesperes.

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