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Tema: Primeros renders con Vray

  1. #1
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    Primeros renders con Vray

    Saludos a la gente del foro, estoy comenzando a usar este motor de render, y se que para que me ayuden a avanzar, lo mejor es publicar algo por mediocre que sea, ea pues después de intentar con cuanto tutorial encontré, estoy varado. Me falta aprender un montón con las texturas, pero me quita el sueño sobre todo el tema iluminación, para hacerlo más realista. Gracias por ayudarme.
    (18-03-09) adjunte aquí mi último render (casa campo), a los dos iniciales para que vean la evolución, siguiendo los consejos del foro, saludos a todos.
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    Última edición por soulnekro; 18-03-2009 a las 12:25

  2. #2
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    Primeros renders con Vray

    Siendo un inexperto en Vray, me atrevería a decirte que le subas la intensidad a la luz del sol, las imágenes quedan algo apagadas, como en un día nublado, no van a tono con el cielo brillante.

    También, has probado a usar linear multiply en lugar de exponencial? Para exteriores creo que va mejor, más contraste, colores más vivos.

  3. Gracias soulnekro Agradece este post
  4. #3
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    Primeros renders con Vray

    Cobalt, bueno, te doy mi opinión, me parece adecuando lo que te sugirió nuestro compañero, está muy bonita la casa en sí, el diseño es lindo, en cuánto a luminosidad es el tema, comparto comentario de nuestro compañero, y exponencial se utiliza fundamentalmente para escenas interiores, te diría.

    Y agrego algo a nivel diseño espacios verdes? Yo sacaría los arbustos sin flor del frente, y a su vez, dejando únicamente los floridos, los reacomodaría en espacios más propicios, ¿cómo ángulos y trabajaría con escala acorde a la casa, y de por sí veo que en el sendero de ingreso, un arbusto obstaculiza el paso en cierta medida, no teniendo ninguna necesidad, frente a tanta extensión de parque libre, x otro lado no existe texturización uniforme en el césped, es por algo en si?
    Las lomadas en el fondo, son muy irreales, si quieres lograr eso, te puedo sugerir, realizar un plano y aplicar modificador displacement, en fin.

    Caulquier cosa, avísame y te sugiero mayor idea en éste aspecto.

    Cariños.
    Última edición por susipol; 25-02-2009 a las 03:07
    Polverigiani, Susana

  5. #4
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    Primeros renders con Vray

    Cómo estás: En mi opinión te aconsejo aumentes la iluminación de la luz solar o que abras un poco más el Shutter Speed de la cámara (si es que utilizas una Physical Camera) esto para que se keme más rápido el papel y se aprecie un tanto más iluminada la escena, para la vegetación utilizaste canales alpha?
    De ser así te sugiero que consigas unos modelos en 3d ya que los canales no se notan muy reales ya que se apresian muy planos, los modelos pesan más, pero se notan con más volumetria.

    Al pasto le metes un Vray displasament o en su defecto le metes un Bump ya que se ve muy plano y además el mapa se nota muy tileado.

    Los cerros de atrás se ven bastante falsos, para integrarlos más, ahora sí, generate unos canales alpha y orientalos hacia la cámara, pero comprueba que la iluminación del canal + o - Conkuerde con la iluminación del render.

    Vas por el buen camino, sigue así, y espero te sirva de algo mi opinión.

  6. #5
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    Primeros renders con Vray

    Perdón lo de la cámara esta mal: Para que ingrese más luz hacia la cámara, abre más el Shutter Speed y disminuye el f-number.

    Para que sé que me más rápido el papel, aumenta el número del isa.

    O juega con los parámetros, suerte.

  7. Gracias soulnekro Agradece este post
  8. #6
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    Primeros renders con Vray

    Como te comenta summer le metes una vrayphisycal Camera porque he visto que tienes una cámara normal puesta en tu escena. Lo bueno de la cámara Vray es que te permite controlar la cantidad de luz que entra en tu escena mediante los parámetros shutting speed, ISO y f-number.

    Lo dicho, aumenta la intensidad del sol a 1 y juega con los parámetros de la cámara Vray. Notaras la diferencia.

  9. Gracias soulnekro Agradece este post
  10. #7
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    Primeros renders con Vray

    Siendo un inexperto en Vray, me atrevería a decirte que le subas la intensidad a la luz del sol, las imágenes quedan algo apagadas, como en un día nublado, no van a tono con el cielo brillante.

    También, has probado a usar linear multiply en lugar de exponencial? Para exteriores creo que va mejor, más contraste, colores más vivos.
    Ok Cobalt, estoy probando esos cambios, gracias.

  11. #8
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    Primeros renders con Vray

    Gracias Susi, unos bueno consejo sobre parquización vienen bien, estuve concentrado en la iluminación, por eso colgué la imagen antes de terminar bien el entorno, prometo más énfasis para la próxima, saludos.

  12. #9
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    Primeros renders con Vray

    Como te comenta summer le metes una vrayphisycal Camera porque he visto que tienes una cámara normal puesta en tu escena. Lo bueno de la cámara Vray es que te permite controlar la cantidad de luz que entra en tu escena mediante los parámetros shutting speed, ISO y f-number.

    Lo dicho, aumenta la intensidad del sol a 1 y juega con los parámetros de la cámara Vray. Notaras la diferencia.
    Gracias a todos, estopy trabajando con la intensidad de la luz, coloco la Physical Cam, y me estoy aproximando, pero tengo problemas con las loma, desconozco el uso de canales alfa, así que, espero me puedan dar una mano.

  13. #10
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    Primeros renders con Vray

    Estoy de vuelta. Estuve probando las recomendaciones que me hicieron, cambie la cámara por una Physical Cam, modifique los parámetros de Vray Sun, trabaje en el césped con el displacement, pero por ahora elimine el cerro para concentrarme en la iluminación, que todavía sigue siendo defectuosa (hay una pared en el medio de la escena que está muy quemada), pero es hasta dónde pude llegar por mis medios, así que, por favor espero su ayuda, gracias.
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