Equilicua, primer modelo más o menos completo hecho con hexágono. A ver si término la malla más o menos bien (me faltan los párpados y los agujeros para respirar.) y me pongo a pintarlo.
A ver que os parece. Un saludo.
Equilicua, primer modelo más o menos completo hecho con hexágono. A ver si término la malla más o menos bien (me faltan los párpados y los agujeros para respirar.) y me pongo a pintarlo.
A ver que os parece. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Gracioso es, tiene cara simpático Sis, me gusta el modelado que llevas, ¿los ojos los haces aparte o es parte de la misma malla?
Me gusta mucho tu modelo, a ver qué tal queda con texturas. Saludos.
Mola está pidiendo a gritos que te pongas a hacerle un buen mapa de desplazamiento.
Me gusta el modelo, voy a seguir el hilo para ver los progresos, este tutorial está bastante bien lo más seguro es que lo hayas visto ya, te lo paso http://www.eovia3d.net/showthread.php?t=7914.
Gracias a todos. Los ojos son dos mallas separadas (muy mal modeladas por cierto, quería hacer una malla de unos ojos en plan profesional sin hacer los típicos ojos Pixar que suelo hacer siempre, pero no tenía referencia y quedaron así de churro).
En cuanto termine con el tema de los párpados y las fosas nasales, lo comienzo a desplazar y texturizar, el problema es que todo el modelado ha salido a sentimiento y estas cosas que me faltan no me salen, y tengo que buscar referencias, voy a buscar fotografías de caballos, a ver si así. Muchas gracias otra vez. Muchas gracias por le enlace al videotutorial, lo había descargado, pero no he tenido tiempo de echarle un vistazo, y el recordatorio me viene my bien para la segunda fase. Un saludo.
Última edición por elGordo; 17-06-2006 a las 14:08
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Está muy cachondo, tiene muy buena pinta.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
Que guapo. Estaré siguiendo los progresos. Pide a gritos exportarlo a Messiah: Studio para animarlo.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Supongo que, estarás usando suavizado al 3 o 4 alteraciones.
Gracias Shazam, ya me gustaría a mí controlar Messiah, ya, por lo menos para ajustar los materiales y sacar un render. C17, la subdivisión es de 2 o 3, si no resuerdo mal. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!