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Tema: Porque salen estas marcas en la malla

  1. #1
    arkitech
    No registrado

    Animationmaster Porque salen estas marcas en la malla?

    Saludos a los aficionados de am. Tengo un problema que se repite mucho a la hora de modelar en a:m-.



    Como veis hay una parte en la malla que se oscurece, como si se formaran arrugas o algo así. Me gustaría que me ayudarais si sabéis porque se produce y cómo solucionarlo.
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  2. #2
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    Porque salen estas marcas en la malla?

    Tienes las normales invertidas. Pulsa mayúsculas (tecla shift) + p y selecciona el parche manchado, pulsa f y ya está. De vez en cuando puedes ir viendo las normales para estar seguro de que están bien pulsando shift+1.

    También se puede configurar el visor para que no muestre el reverso de las caras, con lo que te darás cuenta de que una cara tiene la normal invertida al verse hueca.

    Tienes muchos errores en la malla, a:m no admite nudos de más de cuatro aristas.

    Recuerda utilizar las teclas repag y avpag para incrementar o disminuir la suavidad de la malla en el visor.

    Aquí tienes las reglas para el modelado en a:m: http://www.alienlogo.com/tincan/spline1.htm
    http://www.alienlogo.com/tincan/spline2.htm
    http://www.alienlogo.com/tincan/internal.html.

    Por aquí estaremos para las dudas, que las habrán, pero cuando tengas lo básico dominado te divertirás como un enano.

    Posdata: adjunto gráfico.

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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
    arkitech
    No registrado

    Porque salen estas marcas en la malla?

    Hey, muchas gracias. La osti, lo del rev y el AV pagina no lo sabia. (ni lo otro, claro).

  4. #4
    arkitech
    No registrado

    Porque salen estas marcas en la malla?

    Lo de las Splines ilegales me está costando. Buf.

  5. #5
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    Porque salen estas marcas en la malla?

    Tu pregunta, no te cortes.
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  6. #6
    arkitech
    No registrado

    Porque salen estas marcas en la malla?

    Como conseguir que no salgan, torcidas? ¿Hay alguna herramienta para dejarlas rectas?

  7. #7
    arkitech
    No registrado

    Porque salen estas marcas en la malla?

    Aquí pongo un ejemplo. No sé si esto es normal, pero las líneas están como partidas y al colocar el último punto la forma queda como redondeada.

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  8. #8
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    Porque salen estas marcas en la malla?

    Si pulsas, las Splines seleccionadas pierden la curvatura y las haces rectas. También tienes un Snap para restringir los cps a la rejilla del visor, arriba al lado de los iconos de bias (los nodos amarillos). Si es para que se extruyan en un eje en particular, cuando muevas los cps pulsa 1,2, o 3 para restringir a los ejes x y, y z respectivamente.

    Minitutoriales en flash, super útil, sobre las herramientas e interfaz y modelado de objetos básicos: http://www.hash.com/amtutes/basic/qvid/index.htm.

    Descárgate mi tutorial del pato, está pensado para nivel 0:
    http://cole3d.net/am/curso/archivos/Shazam/pato.zip.

    Dos más de modelado, en inglés, de un forero de hash: http://www.s1.hashmirror.com/ftp/use...ildcockpit.htm
    http://www.s1.hashmirror.com/ftp/use...uildengine.htm.

    El manual en español:
    descargar pdf.

    Eso por ahora, que, si no es repetir el hilo de tutoriales. .
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  9. #9
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    Porque salen estas marcas en la malla?

    Vaya, vale, ahora con el gráfico entiendo a qué te refieres. A ver si tengo un minuto y te hago un pequeño video, ya regreso.
    Aquí pongo un ejemplo. No sé si esto es normal, pero las líneas están como partidas y al colocar el último punto la forma queda como redondeada.

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    Victor Navone


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    John Lasseter

  10. #10
    arkitech
    No registrado

    Porque salen estas marcas en la malla?

    Gracias Shazam.

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