Hola, buenos días, tardes o noches hace ya varios intentos que tengo el siguiente problema con los (*.png), cada vez que utilizo propiedades atmosféricas como, por ejemplo, el volumen que se genera con la distancia (perspectiva aérea, que hace que mientras más lejos está el objeto más azul se ve).
Bueno, he creado unos paisajes que me gustan mucho muy verosímiles, y a la hora de poner unos planos con texturas (*.png) de árboles, arbustos, o lo que fuera me queda bien, pero noto que a su alrededor (la parte que contiene el canal alpha) no se renderiza el volumen de la atmósfera quedando solos objetos reales como las rocas el suelo y el cielo, pero sin el mismo efecto de profundidad.
Espero se entienda y agradecería que algún me ayude saludos a todos.
Si tienes activada la opción de niebla (MIST) lo que te han dicho, creo que no te vale, es al contrario, tienes que tener la transparencia en Z Transparency con valor cero y en Texture > Influence, el Alpha con la casilla marcada (valor 1:000).
Pasa algo parecido al efecto con la niebla, y el problema es que la transparencia del plano, hace que el fondo se vea sin la atmosfera, por lo que queda de un color más claro, pues no tengo ni idea de cómo se puede solucionar eso, pues lo único que se me ocurra es separar los planos con las texturas en un nuevo render layer, pero no sé si mezclándolos luego con z combine pueda resultar, lo que es seguro es que con color > mix no funcionaría.
Guaw, debe ser que no lo estoy haciendo bien, porque si ustedes que son unos expertos no le dan en la tecla s porque no se debe hacer así.
muchas gracias por su tiempo, si se les ocurre algún otro camino avisen Saludos.