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Usuario Legendario
Tal como está modelado, no se puede separar por piezas.
Ese modelo no creo que haya sido hecho en Blender. En Blender si estuviera en varios Mesh, si sería hasta fácil, pero ese modelo aunque pudieras separar una de las partes quedaría mal el resto.
Si lo quieres cortar si que es muy fácil pero sería un corte limpio, por ejemplo para poder imprimirlo luego en una impresora 3D y pegando las partes (aunque se vería un poco el corte, claro).
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Editar fichero con dos planos de corte
Hola, ante todo muchas gracias por lo rápido de la respuesta.
Me refería a algo así, como tu lo explicas pero pudiendo editar la parte cortadas y luego juntarlas, y eliminar definitivamente las orugas, pero manteniendo los guardabarros.
Es cierto, no se pueden separar las entidades, pero si hago una selección inversa de los vértices que quiero mantener, y luego uno esos al chasis, seria posible?
// He hecho los dos planos y posteriormente los he unido como una sola entidad.
El objetivo es eliminar del fichero por un método quirúrgico las orugas y mantener el chasis y los vértices afectados por los planos de corte unidos.
Gracias, Iñigo
https://pasteall.org/blend/d45fb53ac...a7bedd0c5345a8
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Usuario Legendario
La única opción que veo más fiable, es la de modelar una caja con la forma de las cadenas y ruedas y hacer entonces la booleana que he comentado en el vídeo de antes.
Las booleanas se pueden hacer con planos y con cubos u objetos solidos sin problema.
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