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Pivote para mirrow
Si no me equivoco, a las metabolas no se les puede poner Mirror.
Hace casi 10 años que no escuchaba hablar de las dichosas Metaball que en realidad, sirven para cuatro cosas muy concretas, pero no para modelar. Si lo que quieres es practicar con formas, creo que lo mejor es que empieces por el SCULPT, con el que podrás deformar los objetos con más facilidad que las metabolas y tiene un montón más de posibilidades.
http://apuntesdeBlender, es, tl/Sculpt-_-Blender.htm.
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Pivote para mirrow
Y si quieres empezar ya desde una forma más parecida al modelo que quieres, puedes probar con el modificador SKIN.
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Pivote para mirrow
Hola Solimán; Gracias por estar ahí de nuevo.
El trabajo que estoy haciendo ahora es una jirafa de un colegio para luego imprimirla en 3D. Es un dibujo muy simple que uso como imagen de fondo para qué me sirva de referencia,
por lo que con la metabolas me apaño bien.
El caso es que, según el tutorial que te cito más abajo, sí que es posible el efecto mirror.
https://www.youtube.com/watch?Featur...&v=Z0wkGbFGE8c.
El problema lo tengo con el puñetero pivote, que no sé cómo colocarlo en el sitio correcto. Gracias por enviarme el tutorial del modificador skin.
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Pivote para mirrow
Como metabolas no se puede hacer Mirror, lo que hace en el video, es convertir esa forma en MALLa con Alt+C.
Lo que dices del pivote.
Si te pones en EDIT MODE y mueves el grupo, verás que el pivote central (ORIGIN) se queda quieto, por lo que esa forma puedes controlar la posición.
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Pivote para mirrow
Para hacer lo contrario, o sea, poner el origin en el centro del objeto, o colocarlo utilizando como referencia el CURSOR, tienes las opciones de TRASFORM.
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Pivote para mirrow
Tienes razón, lo siento. Primero lo convierte en malla y luego utiliza el mirrow.
Voy a probar con el Edit Mode.
Gracias.