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Tema: Pivote de un conjunto de objetos

  1. #1
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    Angry Pivote de un conjunto de objetos

    Estimados, me estoy volviendo loco con lo que parece una sencilla operación y sin embargo, no la pego.

    El tema encuestión es el pivote de un conjunto de objetos, enlazo un conjunto de objetos con la intención que todos giren en torno a un pivote ubicado en el sitio que me plazca, no puedo lograrlo.

    Por favor les rogaría qué me expliquen el procedimiento, ya que, con un solo objeto me sale, pero con varios no hay caso.

    Desde ya muchas gracias.

  2. #2
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    Pivote de un conjunto de objetos

    Tienes varias opciones, pero la más fácil:
    Crea un Dummy donde quieras tener tu punto de pivote.

    Linkea tus objetos a este dummie (el icono de cadena qué tienes en tu menú, arriba a la izquierda).

    Gira el dummie y listos.

  3. #3
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    Wink Pivote de un conjunto de objetos

    O aún más simplemente, agrupandolos.

  4. #4
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    Talking Pivote de un conjunto de objetos

    Muchas gracias por responderme, pero de las dos respuestas que me dieron hay una qué no entendí, ¿el Dummy, que caracho es?
    La más fácil es agrupandolos, esa la entendí y es justamente donde tengo el problema, los agrupo eligiendo la opción de pivotado para todos los objetos en común y por alguna extraña razón me salta y cada uno de los objetos gira indepoendientemente, también recurrí al bloqueo con el candado y sigue igual, y las pocas veces que logro la selección para pivotar en conjunto lo hace solo sobre el pivote por defecto, no me permite cambiar la posición del pivote, y aquí estoy de nuevo LOCO.

  5. #5
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    Pivote de un conjunto de objetos

    El dummie no es más que un objeto que no tiene geometría, lo encontraras en el panel crear, helpers. Pero puedes hacer lo mismo con una caja. Create una caja donde quieras que este tu pivote. Linkea todos los objetos que quieras rotar con la caja. (selecciona todos tus objetos, click en candado, y cliquea y arrastra de tus objetos a la caja. Mueves la caja, y todo se moverá como corresponde.

  6. Gracias Fokker DR-1 Agradece este post
  7. #6
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    Wink Pivote de un conjunto de objetos

    Cita Iniciado por Foker DR-1 Ver mensaje
    los agrupo eligiendo la opción de pivotado para todos los objetos en común y por alguna extraña razón me salta y cada uno de los objetos gira indepoendientemente, (), no me permite cambiar la posición del pivote.
    Puede que tengan una asociación jerarquica o animación previa. Fíjate en la Schematic View si los objetos que quieres agrupar están sueltitos y quietos, antes de agrupar o linkear.

    También puede haber un problema en el archivo. Puedes subirlo con la opción Archive, cómo se ve en este link, y nos fijamos.

  8. Gracias Fokker DR-1 Agradece este post
  9. #7
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    Pivote de un conjunto de objetos

    Muchas gracias a todos por la ayuda, pude resolver el problema ya qué mi error era la forma de agruparlos en una caja para luego modificar el pivote, por fin lo resolví, mil gracias.

    Pero como todo en la vida de nuevo tengo otro problema a raíz de este, la primera parte de los objetos se mueven según el pivote que elegí, hasta ahí todo OK, el problema es la segunda parte, es decir otro objeto que debe moverse como esclavo del primero, tal como haría una biela con los puntos de rotación en el pistón y el cigueñal, allí me las veo negras, me sugieren algo practico para lograr dicho movimiento?

  10. #8
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    Wink Pivote de un conjunto de objetos

    Cita Iniciado por Foker DR-1 Ver mensaje
    el problema es la segunda parte, es decir otro objeto que debe moverse como ().
    Te das cuenta de que ahora estas cambiando lo que buscas, y que al menos unas capturas de pantalla ayudarían muchísimo a no adivinar qué venís haciendo que no da resultado.

    Muy a menudo, para movimientos mecánicos de este tipo, existen diferentes recursos en Max, como Constraints, Wire Parameters, etc.

    Pero te repito que dependen mucho de la geometría qué llevas echa y cómo esta organizada.

  11. Gracias Fokker DR-1 Agradece este post
  12. #9
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    Pivote de un conjunto de objetos

    Cita Iniciado por deloeste33 Ver mensaje
    Te das cuenta de que ahora estas cambiando lo que buscas, y que al menos unas capturas de pantalla ayudarían muchísimo a no adivinar qué venís haciendo que no da resultado.

    Muy a menudo, para movimientos mecánicos de este tipo, existen diferentes recursos en Max, como Constraints, Wire Parameters, etc.

    Pero te repito que dependen mucho de la geometría qué llevas echa y cómo esta organizada.
    Pues hombre que de veras tienes razón, veré si con paciencia me armo de una captura de pantalla para poder mostrar mejor el ejercicio que estoy haciendo para terminar de aprender a usar este tipo de cosas que tan mal me vienen saliendo.

    De nuevo gracias mil. Saludos.

  13. #10
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    Wink Pivote de un conjunto de objetos

    Cita Iniciado por Foker DR-1 Ver mensaje
    veré si con paciencia me armo de una captura de pantalla para.
    ¿Paciencia? ¿Para pulsar ImprPant, pegar en tu editor 2D y subir al foro? Aparte son capturaS. De un par de visores, la Schematic View, el panel Motion y la Track View.

    O subir el archivo. Como quieras.

  14. Gracias Fokker DR-1 Agradece este post
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