Un personaje que estoy haciendo para pruebas de animación. Voy a ir poniendo en práctica lo que voy aprendiendo, en lugar de mirar tanto y tocarme los cojonzuelos.
Un personaje que estoy haciendo para pruebas de animación. Voy a ir poniendo en práctica lo que voy aprendiendo, en lugar de mirar tanto y tocarme los cojonzuelos.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
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Vaya, tiene muy buen aspecto. Para mí que ando empezando está muy bien. En cualquier caso, puedo ver que las patillas de las gafas parece que no se ajustan a la oreja, que no apoyan. Sigue con ello adelante. Seguro que lo mejoras. Un saludo.
"¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate
Tiene su personalidad, pero pon el wire que es donde se ven los loops para poder animar. Creo que algo te falla en la comisura de los labios y puede que con los párpado superiores también tengas problemas.
Gracias dogday, las gafas son provisionales, se las puse para ver cómo quedaban.Puedo ver que las patillas de las gafas parece que no se ajustan a la oreja, que no apoyan. Sigue con ello adelante. Seguro que lo mejoras.Hay te dejo el wire Basie, a ver cómo lo ves.Pero pon el wire que es donde se ven los loops para poder animar.
Creo que algo te falla en la comisura de los labios y puede que con los párpado superiores también tengas problemas.
Y unos dibujos que hice hasta que pillé un modelo que me gustaba, luego tendré que hacer el cuerpo que aún no lo he hecho.
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Me gusta mucho el diseño. Es muy animable. Son de esos personajes que personalmente a mí me gustaría animar. No lo dejes.
Mola tío, ánimo, sigo tus progresos.
Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir
Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War
mas trabajos en mi web personal:
http://www.emo3d.com
Gracias Christiandan y emo, a ver si pongo unos avances esta tarde noche que tengo un rato.
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Cartoon10. Me parece un personaje muy simpático, pero te voy a comentar un par de cosas que creo que se podrían mejorar, no te lo tomes a mal, a lo mejor tu lo has querido hacer así.
La forma de la cara me parece cojonuda, tiene mucha gracia el tío, lo que no me acaba de gustar es la nariz, sobre todo la punta, si te fijas en la imagen frontal que publicas se ve un poco cuadrada, pero a lo mejor esa era tu intención, aunque en los bocetos no se aprecie. Lo que tampoco me acaba de convencer es la oreja, en especial el extrude hacia fuera de los cartílagos interiores de ésta. Por supuesto un gran personaje para animar, sin entender mucho sobre esto los loop me parecen muy correctos para la animación facial.
Curiosidades-.
¿Qué software usas? ¿tú no eras un blenderadicto más? Me gustaría que pusieras alguno de los pasos que seguirás al hacer el Rig facial. ¿pido mucho?
Queremos verlo terminado.
Litofx ¿tomarmelo a mal? Críticas y comentarios son bienvenidos se agradece tu tiempo. La nariz y la oreja las retocaré esta tarde/noche a ver cómo queda.
Uso max.
No, no soy blenderadicto, pero me bajé el programa hace poco y estuve tocándolo, aunque aún me hago la picha un lío (será cuestión de echarle un vistazo a los tutoriales).
Los avances del Rig facial y demás los pondré aquí. Un saludo.
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A mí me gusta el personaje, muy simpático, pero. Tendría cuidado con la nariz y la boca, sobre todo está última, si no vas a pasarlo por ZBrush, te recomendaría que definieras un poco más los labios, solo un poco más y la nariz está un poco cuadrada y miraría la conexión con la oreja/cabeza, porque parece que está un poco desplazada, me gusta cómo modelas, lo tienes todo muy bien organizado, quitando el polígono que está por el pómulo un poco más abajo, todo está muy bien, sigue así.