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Tema: Personaje Morgan Wilcox

  1. #1
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Saludos gente. Hace tiempo que no paso por aquí, pero he acabado esto recientemente y me gustaría que me contarais que os parece.

    Es un vaquero al estilo de las películas de Sergio Leone, pero muy a mi.

    Un poco para probar el tema lowpoly y texturizado.

    Hay zonas que podría haberlas resuelto con muchos menos polys, como las manos, y algunas, como los hombros, que un poco más de polys para el tema de deformaciones le habrían venido bien, pero bueno, de los errores se aprende.

    Tiene 5300 polys y dos texturas de 2048, que iba a reducirlas a 1024, pero que al final las he dejado así, porque me daba lástima todo curro que se perdía. Un saludo.
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  2. #2
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Hola. Yo de modelado no entiendo mucho, pero el texturizado me encanta. Sobre todo el traje y las botas que están increíbles. Saludos.

  3. #3
    game artist
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Excelente trabajo, sí señor. ¿con qué software trabajas? Saludos.

  4. #4
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Gracias quibey. Tucho, esto es max 6 y Adobe Photoshop, estos renders están tiraos con Vray.

  5. #5
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Que pinta de malo, un trabajo estupendo, tanto de texturizado como de modelado. Como opinión personal, me parece que la cara se podría mejorar y que el sombrero le queda un poco estrecho. Saludos y me alegro de verte de nuevo por aquí. Hasta luego.
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

  6. #6
    game artist
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Vaya pues si que tiene su mérito hacer tremendas texturas en Adobe Photoshop, pensé que utilizarías también Painter o algo por el estilo. ¿podrías publicar las texturas en pequeñito? Es que veras, me interesa mucho el Low poly, aunque esto sea Mid poly pues para ver cómo haces la distribución de cada una de las partes del modelo en la textura.

    Y otra pregunta, este modelo hiciste a tu bola porque te apetecía, o forma parte de algún trabajo o proyecto personal, porque la verdad quiero ver más cosas como esta. Saludos.

  7. #7
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Buen modelo. Y las texturas muy trabajadas también, felicidades. Lo único que le veo es lo que ya te han comentado: sombrero demasiado encajado y la cara la veo algo rara, especialmente en la primera imagen. Pero bueno, son detalles sin importancia.
    Pedro Pablo Fernández Moya
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  8. #8
    La i no va ahi !!! .. :-P
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Muy buen trabajo. A mí también me ha dado una sensación rara la cara en la primera imagen, creo que es por la boca. La texturas impresionantes, felicidades.

  9. #9
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Yo creo que lo que canta es el bigote que es muy plano, como si fuese una textura. Felicidades, muy buen trabajo.
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  10. #10
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    Personaje mid-poly: morgan wilcox

    Saludos. Infart, gracias tío, el sombrero pues puf, no sé, igual tienes razón, pero la cara a mí me gusta mucho, igual en estos renders se pierde, o al deformarla se jode un poco, que los weights del Biped tan hechos a patadas.

    Tucho, las texturas las pinte a 2048, pero ten en cuenta que ahí tiene que caberme muchas cosas, porque son 2 texturas para todo el y las armas, Painter para esto no creo que sea buena elección, el tema de capas en Adobe Photoshop es muy útil, aquí te publico los mapas más pequeños y algún detalle, de todas formas, es mi primer lowpoly y mi primer UV así que, tiene fallos.

    Esto era para una prueba para un curro, pero, aunque la prueba les ha encantado parece que el trabajo no sale, pero por otras historias. Gracias Vancorso, tu modelo del Samurai está muy guapo, lo del sombrero sí, va a ser que tenéis razón, y lo raro de la cara en la primera imagen pueden ser dos cosas, o que está un poco estrábico, que el setup chungo que le metí para los ojos con el Biped por medio me los lía un poco, o los weights mataos que tiene me deforman parte de la boca. Gracias Knight.

    Tentaor, sí, el bigote al final no ha quedado demasiado bien. Hasta luego.
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    alavilla mailla hallanvaara

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