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Tema: Perforar

  1. #1
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    Blender Perforar

    Buenas soy nuevecillo en Blender y me quedé atascado en como perforar un círculo con otro círculo, si alguien me puede ayudar por favor. Gracias de antemano.

  2. #2
    Blendemoniado
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    Perforar

    En modo objeto la w abre el menú de booleanas. La unión sí me funciona con dos mallas planas, pero la intersección no. Nunca había probado.

    Pon una imagen de lo que quieres hacer, seguro que hay otros métodos.

    Y blendvenido.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  3. #3
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    Perforar

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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  4. #4
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    Perforar

    Perdona soy novto de verdad, ¿tengo que poner un círculo y otro más pequeño encima y luego? Dime si es así, es básico lo sé, pero me quede estancado.
    En modo objeto la w abre el menú de booleanas.

    La unión sí me funciona con dos mallas planas, pero la intersección no. Nunca había probado.

    Pon una imagen de lo que quieres hacer, seguro que hay otros métodos.

    Y blendvenido.

  5. #5
    Blendemoniado
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    Perforar

    Creas un círculo relleno (add-->Mesh-->circle) y le das algo de grosor con extrude (e). El segundo círculo igual, pero con más grosor para que sobresalga por arriba y por debajo del primero.

    Con w-->intersect haces la sustracción.

    Si luego quieres quedarte con el círculo taladrado plano (grosor cero) pues le quitas los polígonos que no quieras.

    Parece ser que los booleanos no operan con figuras planas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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ID: 78441  
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

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  6. #6
    Usuario Senior
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    Blender Perforar

    Muchas gracias lo probaré. Es de gran ayuda. Un saludo. Al final vamos a aprender.

  7. #7
    Blendemoniado
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    Perforar

    Si no lo has hecho ya bájate la guía de Belanche y el manual de Morcy (blender y Yafray en 24h). En Wikipedia también hay información y si te defiendes con el inglés busca los BSOD (blender summer of documentation) en Blender, org.

    Por lo menos al empezar es mejor tirar de manuales porque nunca protestan por muchas vueltas que les des.

    Tranquilo, al principio será lento, pero cuando le pilles el aprendes rápido.
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  8. #8
    Blenan
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    Perforar

    Hay una forma de cortar un círculo en una malla que es más optimizada, no genera tan mala geometría como los booleanos.

    Coge el plano, o el cubo o lo que sea y subdivide, varias subdivisiones para que te genere más vértices la operación. Después elimina caras para que forme un cuadrado, coge los vértices que te quedan al eliminar las caras y pon el cursor en modo 3d cursor en el centro, dale a tosphere 100% en las Mesh tools. Funciona bien para hacer huecos circulares perfectos.

    Funciona por grupos de vértices así que, es muy versátil, puedes meterle un Subsurf modifier para forma esférica y suavidad perfectas.

    Adjunto una imagen más clara.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 2sphere.jpg 
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ID: 78444  

  9. #9
    Blendemoniado
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    Perforar

    Mira tú, nunca había pulsado ese botón, con el Subsurf ya me lo redondeaba algo y no me he comido el coco. Pero bien esta saberlo.

    Estas puesto, paisano.

    Eso mola, sí señor, que haya usuarios tan cerquita.
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  10. #10
    Blenan
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    Perforar

    El todo sphere ahorra mover vértices en forma esférica como un imbécil durante minutos es muy útil, lo vi en un hilo no sé dónde y lo tengo hasta en video de cuando aprendía Blender al principio.

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