-
Nivel Héroe
Pelo modelado o con partículas
Hola, trabajo con Blender y tengo dudas sobre que es más eficiente, crear el pelo de los personajes modelando el cabello o con partículas.
Con qué método se optimiza mejor el render. Gracias por vuestras opiniones.
-
Usuario Legendario
Pelo modelado o con partículas
Si es para RENDER el mejor es el de partículas, pues queda muy realista.
Si es para GAMe el pelo modelado o simples tiras con textura de imagen y transparencia.
Pelo rizado en Blender.
http://lesterbanks.com/2012/07/hair-...hair-in-Unity/.
-
Agradecimientos - 1 Gracias
-
Usuario Legendario
Pelo modelado o con partículas
Ese último vídeo, es de un addon de un japones.
aD-ONS para Blender.