Hola a todos. Quería hacer un muro en Eevee y que la malla tuviera la forma de las piedras. En Cycles se puede hacer, y en el fichero que envío lo hice, pero la malla no toma forma, es recta.
¿Hay alguna forma de que la malla tome la forma que aparentemente tiene en Cycles (bake) o algo similar?
Un saludo.
Envío el fichero comprimido en "zip" pues la página no me lo admitía en formato "blender".
Hola Soliman, te agradezco que me contestaras tan rápido, y como siempre darte las gracias.
Efectivamente, hay un modificador "displace" que hace lo que yo pretendo, y como bien dices en el shader
el desplazamiento es un seudodesplazamiento que funciona con la luz (creo) y no afecta a la malla.
Como siempre date las gracias por resolvernos tantas dudas.