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Tema: Objetos no renderizables Vray

  1. #1
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    3dsmax Objetos no renderizables Vray

    Hola. Alguien me puede decir cómo puedo hacer para que un objeto no salga en el render, pero interactúe con los demás objetos que si se renderizan.

    Por ejemplo:
    Al poner una cámara en un cuarto y quiero que se vea una imagen más panorámica, la cámara se coloca más lejos que las paredes del cuarto y en el render aparece la pared, y tapa todo, y si quito la pared para que se vea el interior del cuarto, la pared ya no interactúa en el ambiente del cuarto.

    Y con el clipping de la cámara en Vray no funciona.
    uhmmmmmm

  2. #2
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    Objetos no renderizables Vray

    Hola, entiendo que al decir no renderizables es que lo ves todo negro, se debe a que la cámara esta entre medio del objeto y es ostaculizado puedes decirle que objetos quieres que sean visibles y otros no, si te tapa la pared y la pared forma parte del mismo objeto mala solución, también la puedes quitar, hacer esa pared transparente o bien buscar otro ángulo ya que depende de las dimensiones, en la vida real también pasa, pocas dimensiones poca amplitud a no ser que utilices ojos de pez, cambia el punto Focal y la amplitud a la cámara, prueba hasta que te guste.

    Tampoco hago mucha idea de lo que quieres sin ver una imagen de la escena, pero bueno si te ayuda bien y sino ya seguirán respondiendo.

    Byes dale caña al 3d.
    Te Veo como un Polygono. Cuando estes tan cerca de la realidad veras los pixeles

  3. #3
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    Objetos no renderizables Vray

    En las propiedades del objeto desmarca la casilla visible a la cámara (o similar, no lo tengo aquí ahora mismo).

  4. #4
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    Objetos no renderizables Vray

    Gracias fly ya lo había visto, pero ya no me acordaba donde estaba.
    uhmmmmmm

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