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Tema: Normales en Blender

  1. #1
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    Hardware Normales en Blender

    Hola a todos. Tengo un problema referente a las normales con la pieza que adjunto a continuación. La pieza tiene dos partes: el cuerpo principal y la ranura superior para encajar con otra pieza.

    En el cuerpo principal, gracias a orientación de caras vi que había muchas capas superpuestas y empecé a quitarlas hasta que quedó la última, pero no me deja seleccionar las caras que están mal orientadas ni al hacer Shift + N con todas las caras seleccionadas me recalcula las normales de toda la pieza.

    También he visto que en el cuerpo principal desde el lugar que está la vista (interior de la pieza) en este momento (en el .blend) se puede apreciar que todas las caras están en marcadas en rojo correctamente, mientras que la que me da problemas está en azul.
    Ojalá podías ayudarme, gracias de antemano.
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  2. #2

  3. Gracias jcman, 3dpoder Agradece este post
  4. #3

  5. Gracias jcman Agradece este post
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    Hola Solimán, muchas gracias por tu ayuda.

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