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Tema: Moi

  1. #1
    Tresmiltornillero
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    Moi


    Bueno, en principio pensaba utilizar el hilo de Blender reléase y avances, pero he preferido abrir nuevo hilo aparte porque está herramienta (parece que se modela con Nurbs-parches tipo A:M, no estoy seguro) esta pensada para optimizar el trabajo de modelado orgánico como un recurso de ayuda para toda suite que habitualmente utilizáis.

    Actualmente está en versión beta, y es gratuita así que, no hace falta decir que aprovechemos en bajarlo ahora.

    Existe además un Blender importer localizado aquí: http://home.comcast.net/~gamma-ray/moi/import_moi, py.

    Bueno, a ver qué os parece.

    La web oficial: moi, 3d modeling for designers and artists.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: egg_thing_screenshot.jpg 
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Tamaño: 66.8 KB 
ID: 62218  

  2. #2
    pythonized...
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  3. #3
    grano
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    Moi

    Sis la verdad yo lo use hace ya un tiempo y no me gustó para nada, tal vez le dedique muy poco tiempo, pero, no me gustó mucho que digamos.

    Eso sí, le veo futuro si le siguen dando capaz que llega a algo más, habrá que ver que dice el tiempo (y los programadores).

    Cesar Sáez, no ceas plomo que desde el mensaje ese hasta este pasaron muchas cosas, (no te enojes, es de onda).

    Leander, buen aporte a ver si conseguimos algún tutorial y le entro un poco, que la imagen que colgaste se ve bien buena. Saludos.

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