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Tema: Modificar pose de figura humana

  1. #1
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    Lightbulb Modificar pose de figura humana

    Saludos a todo el foro.

    Me disculpo de antemano si ya hay algún mensaje al respecto. He estado mirando y no he encontrado nada de lo que específicamente necesito. Quisiera que me orienten acerca de cómo modificar una pose estática ( no animación ) en figura humana, para luego generar un archivo STL para imprimir.
    Utilizo Makehuman 1.1.1 para la generación base de la figura y tengo la versión 2.83 de Blender. Desde ya muchas gracias a todos.

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    Hola, no puedes cambiar la pose si no tiene una armature, revisa este mensaje, tiene unos años pero igual te vale, ahí te explican qué puedes hacer y cómo: https://foro3d.com/f16/cambiar-p...tl-124854.html
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Makehuman: https://www.makehumancommunity.org/c...downloads.html
    CURA: https://ultimaker.com/es/software

    Pero si es con ropa creo que no te lo va a imprimir bien, pues los modelos deben de estar cerrados para impresión o tener volumen, como la camiseta por ejemplo.

  4. #4
    Usuario Novato
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    Estimado 3dpoder, gracias por la respuesta. Justamente al dibujar en Makehuman y exportar en default, se genera una armature que se pude llevar a Blender. He encontrado este video que explica cómo hacerlo para obtener una animación en Blender https://www.youtube.com/watch?v=YoUwFegKgdE, pero lo que necesito hacer no es animación, sino pose fija. Una vez obtenido lo que deseo, recién ahí exportar en STL.

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