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Modelo de juggernaut
Si digo que está todo mal (sería una mentira grande cómo una casa).
ESTA muy GUAY.
Para vídeo juegos en móvil eso se pasa. Intenta usar normal map a fondo fijo que eso queda muy bien.
Y ahora serio (me das envidia).
Solo le cambiaría una cosa alargar la parte de arriba del brazo dejando un bíceps más largo que antebrazo (pero por milímetros no creas que es demasiado). Pero sino perfect.
Última edición por blenderman1; 19-02-2014 a las 19:59
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Agradecimientos - 1 Gracias
sgw0 Agradece este post
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Modelo de juggernaut
Muchas gracias.
Esta pensado para videojuegos obviamente y creo que quedo bastante bien. Próximamente (ya estoy trabajando) voy a editarlo y subirlo con la textura (en lo cual no soy muy bueno :/).
Y luego de eso, por último, voy a intentar animarlo a ver cómo queda. Algunas animaciones Idle, de correr, solo por la práctica de hacer algo.
Posdata: de todas maneras voy a hacer lo que dijiste y lo voy a modificar
Saludos.