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Tema: Modelar una taza o figuras básicas en Blender

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Modelar una taza o figuras básicas en Blender

    Hola hace poco comencé a usar el programa y no se casi nada sobre como usarlo, así que estaba viendo un tutorial donde ponen un ejemplo de hacer la figura de una taza, la cosa es que a la hora de hacer la oreja de la taza cuando elimino dos caras y las quiero unir se seleccionan dos caras de arriba y al final queda un desastre, no sé qué estoy haciendo mal, ya he visto esa parte del video varias veces y sigo los pasos pero no me sale, tomé unas capturas y espero haberme explicado.

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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Me parece que el problema que tienes es que no tienes aplicado el escalado o rotación del objeto.

    Prueba con presionar Ctrl+A > Rotation & Scale para aplicar la escala y rotación del objeto seleccionado y luego ya puedes seguir con el tutorial, que supongo que hace el asa o como se llame el soporte ese.

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