Si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d aquí tienes una alternativa. http://www.3dsom.com/features/index.html.
Si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d aquí tienes una alternativa. http://www.3dsom.com/features/index.html.
No soy Friki, soy Ricky.
Martin
El problema de las cosas escaneadas es que mete mucho polígono y no bien colocado para animar, está bien para hacer imágenes estáticas, pero no para animar.
Tal vez este sea solo un paso más a la evolución del diseño tridimencional, que poco a poco cada vez es mejor, y con las nuevas tecnologías en un futuro será mucho mejor. Pero por ahora prefiero el modelado manual, aunque como dice el título de la noticia modelar será cosa del pasado, o sea en un futuro por ahora no :shrug_no.
Un escáner 3d nunca podrá igualarse al modelado a mano. Como dice rcar, la malla de un escáner 3d es un asco.
Supongo que la manera de utilizar una malla de un escáner no es con vistas a utilizar ese modelo en la animación, sino como una evolución de los blueprints, vamos, como una guía para modelar el objeto bueno por encima, y así cumplir al dedillo las proporciones de la silueta de arcilla. Saludos.
¿2200 euros te parece una alternativa económica?Si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d aquí tienes una alternativa. http://www.3dsom.com/features/index.html.
Para el que lo vende si.
Lo de económica corre por tu cuenta, yo no lo dije.¿2200 euros te parece una alternativa económica?
No soy Friki, soy Ricky.
Martin
No dijiste económica, pero dijiste.Siendo que un scanner 3d cuesta menos de lo que vale ese programa.si no te alcanza el dinero para compra un scanner 3d.
Ejemplo: http://www.4bytes.com/quijote/produc...ix_4/pix_4.htm.
Yo me quedo con mi ratón, que, por 10 euros que me coste y un poco de paciencia puedo hacer más o menos lo mismo que un scanner.
he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas