Bueno. Ya lo he empezado. Y ya creo que he empezado mal, ya que los vértices no me coinciden en todas las vistas, será porque el pluprint no está bien encajado, o por otro error?
A ver si alguien me puede ayudar.
Muchas gracias.
Bueno. Ya lo he empezado. Y ya creo que he empezado mal, ya que los vértices no me coinciden en todas las vistas, será porque el pluprint no está bien encajado, o por otro error?
A ver si alguien me puede ayudar.
Muchas gracias.
Por el título creía que estabas modelando un cuadro y pensé: que original. Una vez colocados los vértices en la vista lateral, tienes que moverlos a su posición espacial, por ejemplo, en la vista superior. Un saludo.
Última edición por Molok; 06-02-2007 a las 11:19
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Si en la vista superior e izquierda no coincide la posición de los vértices, significa que esta mal?Vaya. Por el título creía que estabas modelando un cuadro y pensé: que original. Una vez colocados los vértices en la vista lateral, tienes que moverlos a su posición espacial, por ejemplo, en la vista superior. Un saludo.
La posición en el espacio de un vértice viene dada por sus tres coordenadas x y, z. En una vista ortogonal puedes fijar dos de ellas, pero la tercera tendrás que ajustarla en otra vista perpendicular a la anterior.
Espero haberme explicado con propiedad. Un saludo.
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Creo que lo he entetndido, entonces starían bien los vértices, ¿verdad?La posición en el espacio de un vértice viene dada por sus tres coordenadas x y, z. En una vista ortogonal puedes fijar dos de ellas, pero la tercera tendrás que ajustarla en otra vista perpendicular a la anterior.
Espero haberme explicado con propiedad. Un saludo.
Vaya, me temo que no.
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Vaya. Bueno entonces tendré que consultar a mi profesor como lo hago para que me koincidan en todas las vistas. Muchas gracias.
Échale un ojo a este tutorial, suerte.
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Era un coche. (Adoro a Picasso).
Última edición por Pit Matson; 07-02-2007 a las 17:17
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Picass-te como yo.Era un coche, (adoro a Picasso).
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