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Tema: Modelando cabezas de Hulk

  1. #1
    El Chapin
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    Modelando cabezas de hulk

    Ahí les pongo algo que hice este fin de semana (que me la he pasado bronceándome bajo los rayos catódicos de mi monitor). Comentarios y críticas son bienvenidas, por cierto, he usado FinalRender con un HDR fabricado por mí.
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Nombre: faces14hulkX.jpg 
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  2. #2
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    Modelando cabezas de hulk

    Opción 1.- Warex, eres la caña tío, opción 2.-Omg, col. Ure da mastah, opción 3.-me ha encantado, ¿cómo lo has hecho? ¿podrías poner algún tutorial o algo de eso del h r5?
    Opción 4.-sinceramente creo que el tono de la piel no es del todo acertado, noto una cierta desviación al verde cuando todo el mundo sabe que la piel humana es de otro color. Además, los ojos son desproporcionadamente pequeños en relación con la musculatura intrauterina de las hembras felinas del glaciar alpino, personalmente elijo la respuesta 1, aunque el resto son igualmente válidas e inspiradas en las más comunes respuestas que aparecen en grandes foros como CGtalk y talk, hay ganas de verlo acabado, podrías publicar esos wires, (esto también está sacado de CGtalk).

  3. #3
    El Chapin
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    Modelando cabezas de hulk

    Me estás cotorreando. Hola Ander, he retocado algunas cosas del modelo (gracias Ballo), la verdad es que lo hice sin pensar en Hulk, pero por error he picado en el verde para la piel y así ha quedado, ahora lo hará con aspecto de furioso y malvado ahí te dejo unas imágenes.
    vaya que yo realmente esperaba + críticas o sugerencias para el modelo, que para eso esto es un foro .
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Nombre: hulk_model_proces_00.jpg 
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Nombre: hulk_model_proces_07.jpg 
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  4. #4
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    Modelando cabezas de hulk

    Un aspecto que quizás pueda cambiarse (aunque es algo más bien personal) es la anchura y profundidad de las arrugas. Están bastante aisladas y llaman la atención. Creo que en cierto modo las has utilizado para intentar alejar su aspecto de una cabeza humana normal, por lo que recomendarte hacerlas más pequeñas podría perjudicar el resultado, quizás realizar unas cejas, nariz y mandíbulas más angulosas podría ayudar, y le darían un aspecto más fiero, te lo comento porque me gusta mucho el primer render, pero parece que en los siguientes has ido buscando un personaje más agresivo. Saludos de Drakken rotor.

  5. #5
    aaaaaaaaahhhh!!!
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    Modelando cabezas de hulk

    A mí me encanta el modelado, tiene muy buena pinta y la verdad es que el verde le queda muy bien.

  6. #6
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    Modelando cabezas de hulk

    Está muy bien. ¿por cierto, como está hecho? Malla poligonal, nurbs, superficies, no sé es que con esos pliegues tan suavizados. Y si es malla editable podrías poner los wires, bueno. Un saludo nos vemos.

  7. #7
    El Chapin
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    Modelando cabezas de hulk

    Malla poli editable + Mesh tools, ahí dejo el wire, por cierto, esas arrugas las arreglare.
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Nombre: wire_hulk.jpg 
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  8. #8
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    Modelando cabezas de hulk

    Bueno es la primera vez que publico para opinar, hice que vamos a ver qué pasa, Warex, el modelo está muy bueno, y la verdad que el verde le sienta bien, lo que más me gustan son los ojos, la frente y la nariz, que quedaron bárbaros. Lo único que yo le retocaría es la parte de los pómulos que me parece que quedaron medios chicos con respecto a la mandíbula y un poco los detalles del cuello, pero nada más, bueno nos vemos. Saludos.

  9. #9
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    Modelando cabezas de hulk

    Te está quedando de lujo, ¿cómo te quedaría con el cuello más ancho? Venga ánimo y a terminarlo que tiene buena pinta. Un saludo.

  10. #10
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    Modelando cabezas de hulk

    Hola. Yo le haría un cuello más ancho musculoso para sostener esa cabeza tan fuerte. Un abrazo. Nota: Warex. Por hola ¿sabes algo de la vida de Germán?

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