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Tema: Modelado

  1. #1
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    Modelado

    Trabajo en ese personaje espero algunos consejos esta echo en Blender.
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  2. #2
    Blendemoniado
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    Modelado

    https://foro3d.com/f122/edge-loo...ica-33375.html. Más que un personaje es una practica. Ahora que ya sabes extruir Edges y mover vértices es momento de aplicar lo de arriba.

    Es la base para hacer caras que se puedan deformar bien usando pocos polígonos(+Subsurf claro).

    Mi consejo es que empieces otro nuevo siguiendo la guía.

    Otra forma, si sabes usar el retopología, sería lo que se comenta aquí. https://foro3d.com/f37/mis-prime...lpt-63903.html.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    Arquitecto - 3dfanatik
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    Modelado

    Concuerdo con Gekonidae, esto solo es practico no creo que parezca personaje. Y si lo es mejora la postura la iluminación y el diseño.
    Ánimo ya vas dentro.
    "fuimos hechos sin wires"
    www.visualestudio.tk

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