Trabajo en ese personaje espero algunos consejos esta echo en Blender.
Trabajo en ese personaje espero algunos consejos esta echo en Blender.
https://foro3d.com/f122/edge-loo...ica-33375.html. Más que un personaje es una practica. Ahora que ya sabes extruir Edges y mover vértices es momento de aplicar lo de arriba.
Es la base para hacer caras que se puedan deformar bien usando pocos polígonos(+Subsurf claro).
Mi consejo es que empieces otro nuevo siguiendo la guía.
Otra forma, si sabes usar el retopología, sería lo que se comenta aquí. https://foro3d.com/f37/mis-prime...lpt-63903.html.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
Concuerdo con Gekonidae, esto solo es practico no creo que parezca personaje. Y si lo es mejora la postura la iluminación y el diseño.
Ánimo ya vas dentro.