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Tema: Mi primera cabeza

  1. #1
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    Zbrush Mi primera cabeza

    Buenas a todos. Aquí les dejo mi primer trabajo en 3d. Como soy principiante, sé que tendrá muchos errores de modelado que espero ir solucionando conforme vaya aprendiendo.

    El modelo y las texturas están hechos en ZBrush 2 y un poco de Photoshop para la postproducción.

    Espero que os guste. Un saludo a todos.
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    Última edición por nocte; 25-10-2007 a las 14:01

  2. #2
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    Mi primera cabeza

    Hola nocte, como tú dices la cabeza tiene problemas de modelado. Ahora no sé que aspecto has querido representar en ella, si es realista, lo único que tienes que hacer es mirarte la cara y mirar la del modelo, veras que no, ya que fallan las proporciones principalmente.

    Más fallos, son los vellos de cejas como perilla, también la forma de la oreja y boca.

    Lo único que veo algo realista es la textura de la piel. Si el modelado hubiese sido mejor, hubiese quedado mejor.

    Yo como dijo Fenix una vez, es que primero se aprenda a modelar correctamente con polígonos y luego ya le meterás brochazos. Saludos y ánimos, a por otro, que seguro que te sale mejor.

  3. #3
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    Mi primera cabeza

    Hola Trancos. Gracias por los consejos. Ciertamente veo dónde están los fallos. No quería una cabeza con proporciones realistas y si la quisiera, seguro que no me tomaría yo como referencia por lo que pudiera salir. Sé que hay mucho que retocar.

    El pelo de la perilla y cejas es así porque lo hice a mano y tras retocar ciertas cosas en Adobe Photoshop se me enborronó una parte. Pero bueno, intentaré hacerlo mejorpara la próxima. Gracias por los comentarios.

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