Hola a todo, soy nueva en el foro y también nueva en esto del diseño 3d. Estoy realizando un proyecto para una de mis clases y no he tenido mayores problemas en cuanto al modelado, más sí para la iluminación exterior.
Estoy usando Mental Ray, les dejo los primeros renders esperando que me ayuden a mejorarlo porque la verdad no estoy para nada feliz con el resultado.
He usado tanto skylight con Target Direct, como Daylight, y no sé cómo más podría mejorar mi render.
Hola selene. Empezar siempre cuesta así que, no te desanimes, yo la verdad que ya que empiezas te recomendaría que usaras Vray, pero eso ya es cuestión de gustos.
Si paciencia ante todo es verdad por lo pronto te falta más modelado, por ejemplo, aceras, áreas verdes, escaleras o algo que enriquezca el ambiente, otro es definir qué tipo de iluminación, por ejemplo, te recomiendo Daylight solamente ya que estas en exteriores, sube los parámetros de lo que tienes para ver que se puede arreglar.
Otra cosa con que materiales trabajaste: Arch&design? Porque también hay que arreglarlos.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Muchas gracias Yurtero por el enlace, en seguida lo miraré. Carlbat, estoy usando un material standard para las fachadas y los techos, y Mental Ray para lo demás.
Aún no entiendo muy bien el manejo de los materiales y cómo aplicarlos de manera que, ayuden con la iluminación para que no se vea tan plana.
Voy a probar modelando un poco más el ambiente y luego ensayando con sólo Daylight más tarde subiré los progresos.
Hola. Les publico cómo va mi proyecto, va mejorando bastante. Espero que me ayuden a mejorar aún más, la verdad es que todo lo que he leído en este foro me a ayudando un motononón.
En cuanto a iluminación si ha mejorado bastante, pero los materiales tienes que mapearlos más, has avanzado, pero le falta un poco, por ejemplo, la escala de la piedra en las paredes, acomodar el UVW map en el piso un poco más de Bump y controlar mejor el tileado en los pisos, lo otro es que el techo de la terraza o algo así esta como que volando, le hace falta estructura o no la veo, mejora eso para que se vea mejor.
P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.
Bueno, después de un tiempo he sacado imágenes del interior de mi casa. No sé por qué, presenta bastante ruido en las luces. He intentando de todo, pero el resultado sigue siendo casi el mismo que si simplemente saco un render con FG en draft.
Aquí les dejo unas muestras y las propiedades que he usado en cuanto a iluminación.
Tengo una norma, no puedo criticar aquello que no puedo mejorar. También soy relativamente nuevo en esto del 3d, y un cero a la izquierda en cuanto a Mental Ray.
Date una vuelta por Digital-Tutors, tienen buenos manuales de Mental Ray a unos precios relativamente asequibles, y algún que otro gratuito. http://www.digitaltutors.com/digital_tutors/index.php. Un saludo y adelante.