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Tema: Mi primer coche

  1. #1
    Norit sabe lo que lava...
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    Mi primer coche

    Helous, con esto de que me ha entrado la neura de cambiar de curro y trabajar en videojuegos o en estudios de animación, me estoy poniendo a estudiar en casa y a practicar también en el trabajo.

    Mientras continuo aprendiendo rigging he empezado a hacer mi primer coche.

    A lo mejor me he tirado a un prcipicio, porque solo he utilizado una blueprint, y no estoy siguiendo ningún tutorial, solo aplicando mis conocimientos de modelado.

    Aquí os dejo la evolución.

    Veis algún problema con la malla?
    Que es mejor hacer todo a partir del mismo plano, o hacer, por ejemplo, el capó con otro digerente.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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  2. #2
    degenerao visual.
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    Mi primer coche

    Veo un problema.
    Solo he utilizado una blueprint, y no estoy siguiendo ningún tutorial, solo aplicando mis conocimientos de modelado.
    Así que, si te sale mal, o peor de lo que esperabas, no te enfades. Busca imágenes de referencia, cuantas más mejor y, aunque sea ojea por encima un tutorial, de verdad que merece la pena, te cabreas menos y el resultado es mejor.

  3. #3
    Norit sabe lo que lava...
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    Mi primer coche

    Ya, he ojeado el tutorial del Fiat 500 ese, y me está sirviendo.

  4. #4
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    Mi primer coche

    Una blueprint yo veo 3, tienes el modelo desde todas las vistas, ¿no? Al menos eso se ve en la imagen, ánimo con el insecto.

  5. #5
    Norit sabe lo que lava...
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    Mi primer coche

    Si, me refiero a que cogí una blueprints y la he separado para tener todas las caras. Por cierto, como hacéis esas pequeñas hendiduras en la carrocería, por ejemplo, la unión de las puertas cuando lo hacéis con una malla solo?
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  6. #6
    Simpaticus Member
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    Mi primer coche

    Lo mejor es usar la herramienta cortar. Es lo más parecido a dibujar una línea encima de la malla, corta dibujando la puerta como si fuera una Spline.

    Toma la arista la seleccionas. Y ahora tienes dos opcióne:
    -Extruirla hacia dentro, un par de veces en fraciones pequeñas para que cuando suavice se te quede la arista dura.

    Biselarla y los polingonos creados extruirlos hacia dentro, también un par de veces.

    Esta herramienta tiene un pequeño, pero, y es que con frecuencia se crean muchos polígonos de más de cuatro lados, que en ocasiones al suavizar suelen dar problemas.
    Última edición por DuQue; 11-10-2005 a las 20:24

  7. #7
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    Mi primer coche

    Yo extruyo el trocito este hacia adentro.

  8. #8
    Norit sabe lo que lava...
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    Mi primer coche

    Ese es el problema que creo que me voy a encontrar, que se creen esos polígonos que al suavizar quedan horribilus.

  9. #9
    MakerCarsrrapiditoslindos
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  10. #10
    Norit sabe lo que lava...
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    Mi primer coche

    Gracias guardián. Por cierto, cuando copias la mitad del coche, como soldais las 2 partes, he estado intentándolo consoldar y no me deja seleccionar vértices de la otra parte.

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