Después de la super_heroína (si no sabéis de que hablo podéis ver mi blog), tanto render y postproducción y tal tenía monazo de ZBrush, así que, me puse y esto a ido saliendo estos días.
No se en que acabara no sé si será para hacerlo para cine o sea alta, o para videogames, o simplemente se quedará en un modelo puesto en postura en ZBrush, no lo tengo claro, creo que en principio será para lo primero, aunque nunca se sabe. Si algún buen animador estuviese interesado en hacer algo con él, yo estaría encantado.
Espero que os guste.
Posdata: no me he olvidado del centauro estoy con el ya está todo proyectado le falta una tontería, en breve lo subiré (para que no me echéis la bronca de que no lo termino.
Buah tío pinta muy bien, a ver si no se queda solo en un simple modelado y lo texturiza como dios manda. Por cierto, creo que tiene los antebrazos demasiado largo en comparación con bíceps y hombro. Saludos.
Ole, con un par. Muy guapo. Hay un par de cosas a nivel anatómico que podrías mejorar, sobre todo en las piernas. Tienes los músculos bien colocados, pero siendo un poco tocapelotas, se pueden mejorar si estudiados con algo más de profundidad donde nacen y mueren, y la relación entre ellos. Son pequeñas variaciones, pero bueno.
Vaya tío esta increíble, yo estoy empezando con ZBrush, pero no sé cómo manejarlo tu sabrías donde puedo conseguir un tutorial que no sea el que viene en el foro que ya lo he visto, pero no medeja muy claro con que herramienta hacer las arrugas, los músculos, los porors si sabes por favor dímelo que me estoy volviendo loco gracias de todas formas, y mis felicitaciones.
Muy bueno, me encantan tus modelos. Veo algo raro en las muñecas (por el lado de la palma), me da la impresión de que la sección es demasiado circular, pero quizás es cosa mía.
Hola chicos muchas gracias a todos por los comentarios, me alegro de que os guste. Manfred210308: muchas gracias los de los antebrazo lo he hecho a propósito para exagerar la anatomía que no quede completamente humana.
Shenmue: gracias por tus consejos he retocado un poco las piernas a ver qué te parecen ahora, porque no sé exactamente a que te referías.
Nonuel: yo siempre recomiendo el tutorial de Zak Petroc the making of Rambouillet es el más grande, que tío, puedes compralo o bajarlo eso tu mismo.
Wayfa: gracias compañero, a ver en qué acaba todo.
Rafa120 y Jorge: gracias chicos.
Cesar Sáez: gracias tío, pero no sé muy bien a qué te refieres, a ver en esta nueva como lo ves.
Nivel, como siempre, vaya nivel que tienes con el ZBrush tío. Eso del Zak Petroc que dices es character modeler de Gnomon ¿verdad? ¿algo había visto.
Yo ahora estoy aprendiendo a esculpir con micro pellizcos, en ZBrush lo conocéis como tweak o move tool, antes movía todo del tirón y es muy importante ajustar el radio para mover solo la parte que te interesa, y ahí es donde la escultura empieza a coger forma güena.
Felicitaciones y esperando verlo terminado, máquina.