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Tema: Meshmolder escultura y pintura digital en 3D

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    Meshmolder escultura y pintura digital en 3D

    Descubre Meshmolder, una solución de escultura y pintura en 3D disponible en sistemas operativos Windows.

    Meshmolder ofrece pinceles de tallado orgánicos, herramientas para el modelado de superficies duras, una herramienta de "Inserción rápida" para agregar rápidamente detalles y componentes predefinidos. Meshmolder admite formatos como FBX, OBJ, STL y PLY.

    La herramienta está disponible en dos versiones, una versión gratuita y la profesional por un precio de 5 dólares. Con herramientas adicionales (booleanas, subdivisión automática, Fast Insert, tapado de agujeros).

    El sistema de modelado es muy parecido al de ZBrush

    Meshmolder 2022 profesional te permite crear modelos 3D y pintar directamente sobre la superficie de los modelos. También permite capturar automáticamente los mapas UV. La nueva versión profesional tiene la capacidad de crear y cargar nuevos paquetes de malla a través del sistema Fast Insert.

    Meshmolder esta creado por Karlay, un programador informático y desarrollador de software con más de 10 años de experiencia en softwares de gráficos por ordenador. El programa está desarrollado con Object Pascal, C ++ y OpenGL.

    Meshmolder es esencialmente una herramienta de modelado digital para crear y pintar formas orgánicas en 3D. Con funcionalidades para crear personajes para juegos, películas y artes en general. Capaz de manipular miles de polígonos y fácil de trabajar, este es el objetivo.

    Hard Surfaces

    Además de las mallas orgánicas, Meshmolder puede crear superficies duras y desarrollar todo lo que tu imaginación pueda lograr. Sin límites para tus creaciones, sin límites para tu creatividad. Herramientas como Cut, Split y Booleanas te permiten crear detalles precisos.

    Fast Insert

    La herramienta Fast Insert es la posibilidad de insertar paquetes de malla preconstruidos de una manera fácil y práctica para agregar detalles a sus personajes. Desde piezas pequeñas hasta mallas grandes. La versión profesional incluso te permite crear sus propios Packs, ya sea para ti mismo o para distribución y venta.

    Importar Polypaint desde ZBrush

    Meshmolder, además de cargar modelos con más de 35 millones de polígonos, captura pintura de polipintado de archivos creados con Zbrush y guardados en formato .obj. Las pruebas realizadas sobre modelos de ZBrush funcionan perfectamente en Meshmolder. Sus posibilidades de ahorro aumentan a medida que Meshmolder exporta en una variedad de formatos, incluidos FBX, STL y PLY.

    Pintado automatizado de UVS

    Pinta tus creaciones directamente en 3D, captura texturas automáticamente y haz que se rendericen en programas como Keyshot o Marmoset. Meshmolder también captura mapas normales y mapas de oclusión ambiental, lo que facilita mantener pequeños detalles sobre los personajes del juego. Importa a Unreal Engine y lleva a tus personajes al siguiente nivel.

    Estos paquetes son ejecutables y fáciles de instalar para sus amigos y clientes.

    Para más detalles, puedes ir a la web oficial.

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  2. #2
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    Meshmolder 2022 Professional 64 bits te permite crear modelos 3D y pintar directamente sobre la superficie de los modelos y también permite capturar automáticamente los mapas UV. La nueva versión Professional tiene la capacidad de crear y cargar nuevos paquetes de malla a través del sistema Fast Insert.

    Meshmolder 2023 tiene varias correcciones de errores, mayor velocidad de procesamiento, copia de mallas con shift y movimiento, selección directa de mallas con doble clic, mejora en el enmascaramiento, alphas que pueden ser rotados y exportación para MeshRender. Tiene pequeños cambios en la disposición de la vista, más ahorro de uso de memoria y un control de grosor de dibujo llamado "Fallof" en el "menú flotante", donde se encuentran los controles de la tecla espacio.

    Puedes descargar una versión nueva de pruebas si quiere ver qué puede hacer el programa.

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