Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Mesh alpha

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    87
    Gracias (Dadas)
    15
    Gracias (Recibidas)
    6

    Blender Mesh alpha

    Hola amigos, tengo una consulta ojalá me puedan orientar.

    Estoy modelando un carro mediante blueprints como referencia, pero necesito ver a través de la malla, hay alguna forma de darle transparencia a la malla para ver la imagen de referencia qué esta detrás?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Mesh alpha

    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D
    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wireframe.jpg 
Visitas: 358 
Tamaño: 326.3 KB 
ID: 184004

  3. Gracias mikecore3d Agradece este post
  4. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jun 2012
    Mensajes
    87
    Gracias (Dadas)
    15
    Gracias (Recibidas)
    6

    Mesh alpha

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Tienes varias formas de ver el objeto en el visor 3D.

    Para ve la imagen de fondo te puedes poner en modo alambre (wireframe).

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: wireframe.jpg 
Visitas: 358 
Tamaño: 326.3 KB 
ID: 184004
    Hola Solimán.

    Ya probé esa opción, pero no me funciona en mi caso ya que las imágenes de referencia las he puesto de textura en varios bloques.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 1.png 
Visitas: 113 
Tamaño: 206.7 KB 
ID: 184005
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 4.png 
Visitas: 104 
Tamaño: 84.3 KB 
ID: 184006

  5. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,360
    Gracias (Dadas)
    693
    Gracias (Recibidas)
    7236

    Mesh alpha

    Pues une todos los bloques en una sola malla.

    Seleccionas primero un objeto y con Shift presionado seleccione el segundo. Presionas Ctrl+J (Join) y ya tendrás una sola malla.

    Cuando quieras seleccionar una de las partes individualmente, solo tienes que seleccionar uno de los vértices y presionar letra L. Esto te seleccionara esa parte de la malla (por ejemplo, la puertas) y la puedes mover u ocultar para qué no te moleste presionando la letra H (H y Alt+H oculta/enseña la malla).

Temas similares

  1. Mesh
    Por amaritzadesign en el foro Esta es mi página...
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 08-06-2020, 19:10
  2. Felicidades mesh
    Por pola en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 34
    Último mensaje: 29-03-2009, 10:22
  3. Maya Mesh de moom v4
    Por juako en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 17-03-2009, 15:23
  4. Debate: editable poly mesh edit poly mesh
    Por Flamingo en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 11-11-2006, 19:42
  5. Necesito tu mesh
    Por tolo en el foro Hardware
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-08-2005, 12:42