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Mapeado uv con Blender
Hola a todas/os soy nuevo en el foro, pero he aprendido mucho con las soluciones que entre todos vais aportando a cada tema, pega o problema.
Con nuestro querido Blender.
Llevo con Blender unos meses y os aseguro que engancha. Dedico horas a trabajar con el y ya hago algunos pinitos aceptables. Mi problema es, dicho lo anterior, las texturas. Quiero aplicarlas utilizando el mapeado UV y no encuentro un manual claro (todos los que he visto en la red no me han ayudado mucho). Os pediría alguna noticia al respecto o algún consejo que me ayude a continuar. No es que no sepa nada de aplicar texturas, lo que quiero es aplicarlas bien y con algunos objetos que modelo no me cuadran como yo deseo. En fin, no me alargo más si alguien tiene alguna idea. Gracias por adelantado. Un saludo a todas/os. Led.
Última edición por led; 18-02-2007 a las 02:59
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
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