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Tema: Mapeado de una esfera

  1. #1
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    Mapeado de una esfera

    Hola a todo el mundo. Ya sé que así a priori puede parecer una soberana tontería, pero sacarles los UVS a una esfera poly puede llegar a ser una tarea muy jodida, o por lo menos a mí me lo está pareciendo. Por favor, alguien sabría como sacarlos?
    Necesito mapear una esfera poly (lowpoly para videojuego) y que lleve la movida clásica de spalding y los puntos del relieve. Alguna idea? Gracias.

  2. #2
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    Mapeado de una esfera

    Hola. Todo depende de que programa uses.

  3. #3
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    Mapeado de una esfera

    Es decir. ¿Qué programa utilizasí. Que si no, no te responderá nadie.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Mapeado de una esfera

    Hombre, con el tipo de mapping sphere. (esférico).

  5. #5
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    Mapeado de una esfera

    El programa es 3dstudio max, es un compañero del curro y estamos con problemas.
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

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  6. #6
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    Mapeado de una esfera

    Usa max. El hiestorio es que el mapeado esférico ya lo hemos probado, pero la malla resultante, aunque queda bien, el caso son las caras superiores e inferiores, como es lógico, quedan separadas (pues son triángulos, y esa zona para texturizarla luego es una putada, sobre todo a la hora de escribir logos y cosas sobre ella (de ahí lo que comenta de spalding y de hacer los puntos del Bump, pues es para mapear un balón de básquet).

    Parece una chorrada, pero no hemos conseguido Unwrap de una esfera que nos deje todas sus caras decentes, juntitas sin deformación y listas para pasar por Photoshop, si alguno lo habéis hecho alguna vez y habéis conseguido que os quede bien, pues se admiten consejos.

  7. #7
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    Mapeado de una esfera

    Usad una geoesfera. Después un mapeado esférico, dinalmente Unwrap y se arrefla la malla lo más posible (no lograreis arreglar completamente el problema, pero si reducirlo). A partir de aquí, apanyarselas cómo se pueda con la textura para que quede bien.

    También podrías probar geosfera + mapeado por caras.

  8. #8
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    Mapeado de una esfera

    Un mapeado cilíndrico alrededor y uno plano para los polos.

  9. #9
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    Mapeado de una esfera

    Si le aplicas UV map esférico y luego el texporter ¿no obtienes una referencia decente para pintar en Adobe Photoshop? Creo recordar haber mapeado un balón de fútbol (hace mil años) con ese método.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    John Lasseter

  10. #10
    lodon...
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    Mapeado de una esfera

    Si no veo el modelado, el Unwrap y la textura poco voy a poder ayudar. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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