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Tema: Manglar

  1. #1
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    Manglar

    Alguien tiene alguna idea de cómo modelar un manglar? Aquí dejo una fotografía para que vean más o menos lo que pretendo lograr, he tratado con el sistema de partículas, pero no me sale muy realista, alguna idea?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: lava-manglar.jpg 
Visitas: 963 
Tamaño: 87.1 KB 
ID: 6271  
    Everything Is Beatiful, POP is Everything...

  2. #2
    Ninja Fever
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    Manglar

    Depende de lo que quieras hacer, puede que no fuera mala idea usar una textura sacada de esa fotografía y pegarla en varios billboards.
    ¿Qué te traes entre manos?

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Manglar

    Pues nunca he usado billboards, eso es para hacer una capa vegetal de una isla, en un rato público el modelo de la isla. Me puedes explicar que son los billboards?
    Everything Is Beatiful, POP is Everything...

  4. #4
    H = E + L
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    Manglar

    Pues los billboards, en la jerga 3d, son quads (polígono de 4 lados), con una textura aplicada, que siempre están encarando la cámara. Un ejemplo serían los sistemas de partículas cuyas partículas siempre están mirando a la cámara. Saludos.

  5. #5
    Maestro -YeDaY-
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    Manglar

    Como te han dicho, yo haría un billboard con un mapa de opacidad, y solucionado, pongo lo de opacidad porque para un amigo no quedo claro lo de poner una textura sin más, pues eso, coge el Adobe Photoshop crea el canal alfa y con esas mismas plantas haz el mapa de opacidad, un abrazo.

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