Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Make human

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    131
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Make human

    No sé si corresponde poner esto aquí, pero bueno, ya lo he puesto. No sé si es un plugin que se implementa con Blender o no, tengo un inglés pésimo.

    A lo que voy: ¿alguien puede comentar algo sobre ello?
    Joer, soy un ignorante. No se nada. No sé si alguien me contestara.

    Bueno eso, que no sé.

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,193
    Gracias (Dadas)
    496
    Gracias (Recibidas)
    333

    Make human

    Yo te contesto, pero tampoco lo conozco por eso utilizo Google y encuentro esto: Humanoid modeling and animation, under GPL, Makehuman is a Python lenguaje script (Python, org) todo be used within the open source, 3d graphics software Package, Blender (http://www.blender.org). The aim of Makehuman is todo allow the quik and easy modeling of humanoid 3d models while keping the model as realistic as posible. The method chosen todo accomplish this tasque is that of additive morphing which allows for the easy addition of a variety of parameters todo Makehuman. The Morph targets are modeled from careful observation of medical texts and anatomy referencias for artists. For example, intended Morph targets can represent the various Physical aging effects of males and females, the various ways in which body Mass (fat) accumulates around the body, the diferent body and Physique types as classified by Williams sheldon, the distribution of veins along the body, and so on and so Forth. Meanwhile, work Will be commenced on a Project for the study of the programming of realistic skin and Hair procedural Shaders. These are todo be used within Yafray, the new open source rendering engine (Yafray) by means simple command, a todo el mundo Will be able todo create custom Morph targets by modifying the base_mesh. To use the script click quick start in the menú.

    Aquí el vínculo: http://www.Dedalo-3d.com/index.php?filename=sxcol/Makehuman/abstract.html.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mhlogobig.jpg 
Visitas: 154 
Tamaño: 16.5 KB 
ID: 14638  
    Última edición por gremil; 20-06-2005 a las 19:19

Temas similares

  1. Sugerencias al exportar de make human
    Por Rjohan en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 19-01-2017, 21:45
  2. Pose animate en make human 1.0.2
    Por GabrielZB en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 27-09-2015, 13:44
  3. Maya Problema con make human y Maya
    Por Burundanga en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-06-2015, 07:11
  4. Blender Problemas de funcionamiento con make human
    Por Metalyang en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 22
    Último mensaje: 14-06-2014, 13:54
  5. Discusiones generales Bajar los brazos en make human
    Por comcom.com en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 16-05-2013, 04:32

Etiquetas para este tema