Hola. Tengo una duda al utilizar la luz de Área. El tamaño de la luz afecta a la zona iluminada como en una Spot? O solo sirve para la visualización en la ventana 3D?
A mí me gustaría poder definir una área iluminada de forma rectangular, mientras el resto de la escena no se ve afectada por dicha luz de Área. Gracias.
Si no quieres que, afecte a otros objetos de la escena, lo que se puede hacer es colocarlo por capas (layers) y hacer un montaje con render layers, o sea, la luz y el objeto que quieres que se vea afectado por solo esa luz en un layer y el resto en otro.