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Tema: Los Shaders o luces me salen mal y con puntos blancos

  1. #1
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    Los Shaders o luces me salen mal y con puntos blancos

    Se quedan de color negro aunque active la opción de Scene Lights sigue negro muevo la luz a diferentes direcciones y así se queda.

    Estoy usando Blender 2.8 y una Mac OS X el Capitán 10.11.6 con un Intel Core 2 duo de 2.4 GHz 6gb de Ram y una ATI Radeon HD 2400 XT 128 MB de tarjeta gráfica.

  2. #2
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  3. #3
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    En cuanto a la versión decir que ya estamos por la 3.0 que te puedes bajar desde.... https://www.blender.org/download/

  4. #4
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    En cuanto a las imágenes, creo que al ser el primer mensaje, primero debe verlos el administrador.

  5. #5
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    En cuanto a lo que comentas de los puntos, etc... primero deberá decir, que motor de Render utilizas, si es el Eevee o el Cycles.
    Supongo que será Cycles.
    Luego decir si utilizas materiales tipo cristal o espejo.

    A ver si ponen las imágenes y veo lo que comentas.

  6. #6
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    Sí, ya intenté con la versión 3.0 pero me dice que mi sistema operativo es muy viejo.

  7. #7
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    Y sí, uso Cycles, pero igual se ve así aunque tenga puesto el Scene Lights activado.

  8. #8
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    Y cuando pongo la luz cerca también se pone esta textura y otras parecidas:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Captura de pantalla 2022-01-13 a las 10.08.36 a.m..png 
Visitas: 102 
Tamaño: 629.7 KB 
ID: 242085

  9. #9
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    Y no estoy usando ninguna textura!!!

  10. #10
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    Supongo que el problema debe ser la gráfica de tu ordenador que le falta actualización.

    Tienes que actualizar los Drivers, y en teoría, si no es muy viejo tu ordenador debería de funcionar bien.

    Si tienes una gráfica NVidia actualiza desde: https://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es
    Si tienes una gráfica AMD, actualiza desde: https://www.amd.com/es/support
    https://www.amd.com/es/support/kb/fa...ver-autodetect

    Si es una gráfica Intel, ya no me acuerdo si funciona con estas versiones. Pero mira en su página a ver si te aclara algo. https://www.intel.es/content/www/es/...rt/detect.html

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