Me esta costando un hue, y la mita del otro, pero me encanta esta mujer. Hace tiempo atrás había hecho un intento, bueno, este es el segundo intento.
Que dicen? Lo lograr.
Me esta costando un hue, y la mita del otro, pero me encanta esta mujer. Hace tiempo atrás había hecho un intento, bueno, este es el segundo intento.
Que dicen? Lo lograr.
Última edición por Spetsialnoye; 15-02-2006 a las 17:12
" Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"
Kristian Wilson
nintendo Inc.,1989
A ver si te sirve esto.
Debe ser la mujer que más veces han hecho en 3d.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
C1712105: bueno tutorial, dudo que me salga bien, lo estoy modelando en box polyedit. Las Splines me vuelven tarao.
Carton10: lo sí. Vi una que estaba perfecta, perfecta. No te imaginas como lo pute a ese.
Lástima que no se ponerle bien las texturas, cejas, pelo, etc.
" Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños.
Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"
Kristian Wilson
nintendo Inc.,1989
No te preocupes, compañero, que no tendrás ningún problema, porque.Lástima que no se ponerle bien las texturas, cejas, pelo, etc.Sin los modeladores todos los demás no tendrían trabajo, y no hay nada que discutir.
el texturizado, iluminado e iluminación es la parte más fácil. las texturas están en todas partes y se pueden ir probando cual queda mejor. El iluminado no es más que pruebas, bajar aquí, subir, allá, mover esta luz, etc. Y la animación hasta ya hay programas que lo hacen automáticamente, así que modelado wins.
Vaya. Je.
Lo imposible solo tarda un poco más
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RENDER1: Dual Opteron 270 4Gb ram 6800GT@quadro
RENDER2: Dual Opteron 246 4Gb ram
EDIT: AMD 64 3200+ - 512RAM - 6800GT@quadro
MOVIL: Centrino 1.5 - 512RAM
? Vaya.
.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Muy fuerte todo esto.
Y después del hachazo, el comentario constructivo. El modelo se ve bastante bien, pero tienes que corregir algunas cosas:
-A nivel general, estudia mejor los loops que se forman en torno a la boca. La zona de los ojos es más o menos correcta, y una redistribución de la topología de la boca no te costaría demasiado.
No marques tanto la zona de inserción de la mandíbula, en la zona lateral del cráneo.
Nunca hagas que la comisura de los labios está formada por una única línea de aristas.
¿Saludos.
Eres grande, tío.Y después del hachazo, el comentario constructivo.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999