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Tema: Linkar bípedo a moto

  1. #1
    manumanolololomanuel
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    Linkar bipedo a moto

    Hola, estamos preparando una animación y tenemos problemas para que el bípedo esté enlazado a una moto. El problema está en que tenemos los pies y las manos plantadas para que se mantenga sobre la moto, ahí está el problema, cuando giramos la moto el motorista no acompaña a la moto, se queda en su sitio. Si linkamos se va todo a la porra. Que sistema debemos utilizar?
    Desde ya gracias y perdón si me estoy explicando mal. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  2. #2
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    Linkar bipedo a moto

    Si el Biped no se va a mover, en principio vale con colocarlo en la postura adecuada, no crear claves plantadas de manos ni pies y asociar el centro de gravedad (el diamante que aparece en la pelvis), a la moto, si tiene algún movimiento y es necesario que mantenga las manos y pies inmóviles, tendría que mirarlo, tengo por ahí un ejercicio que hice en su día en Cice de un Biped subido a un monociclo en el que se asociaba el CDG al sillín y los pies seguían el movimiento de los pedales. Creo recordar que era usando la herramienta de anclado a objeto que tiene Biped, pero lo miro en casa esta noche y te cuento.

  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Linkar bipedo a moto

    Muchas gracias 3DM. Estaré por aquí con la lupa a ver qué sale. El caso es que en la animación, se inclina en las curvas y va cambiando de marchas. Gracias otra vez, saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  4. #4
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    Linkar bipedo a moto

    Ahí voy. Tienes que colocar el Biped en su postura y crear claves plantadas para cada mano y para cada pie, selecciona un pie por ejemplo, y en las opciones de Biped key información, en el apartado select pivot y debajo de éste, tienes una casilla vacía con una flecha inclinada (véase la imagen), pinchan esta flecha y luego selecciona el objeto al que quieras anclar ese pie (un pedal), con el otro pie y pedal haz lo mismo y con cada mano haz lo mismo seleccionando como anclaje el manillar, haz hijo al CDG (rombito dentro de la pelvis) del padre de la cadena de la moto, y a correr.

    Te adjunto una imagen y el archivo max.

    Posdata: si te mola más la moto que yo he hecho puedes usarla.
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  5. #5
    manumanolololomanuel
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    Linkar bipedo a moto

    Molas 1000 3DM, aquí me tienes para lo que necesites funciona a la perfección, muchas gracias tío. Un abrazo.
    Poderoso el frikismo en mi es

  6. #6
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    Linkar bipedo a moto

    Un placer, para cualquier duda con los Biped ya sabes dónde estoy.

  7. #7
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    Linkar bipedo a moto

    Excelente. Mil gracias, me ha servido un montón, pero aún no sé cómo poner los planted keys. Ahora estoy preparando una animación de un personaje andando en bicicleta, y tengo que linkear los pies a los pedales y manos al manubrio, he buscado (*.bip) de gente en bicicleta sin resultados, así que, a mano lo estoy haciendo usando un, bip de un tipo que se monta en una motocicleta, pero no me sirve mucho.

    No puedo poner keys después del último fotstep, y tampoco he podido animar la pelvis, porque cuando el personaje se sienta en la bici se come todo el sillín y no puedo presentar la animación así.

    Agradecería un montón cualquier tipo de ayuda o sugerencia, estoy apretando botones como loco y leyendo todo lo que me encuentro por ahí, pero aún no lo he podido solucionar (en realidad esta es mi primera vez y me gustaría tener buenos recuerdos de este romántico momento con los Biped). Saludos.

  8. #8
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    Linkar bipedo a moto

    No uses el modo de huellas automático de Biped, úsalo en el modo libre de animación, las claves plantadas aparecen al seleccionar cualquier mano o pie y es la que te marco en rojo en la imagen.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Clave_Plantada.jpg 
Visitas: 86 
Tamaño: 11.6 KB 
ID: 75710  

  9. #9
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    Linkar bipedo a moto

    Gracias 3DM, entonces posiciono manos y pies en el frame correspondiente, selecciono una mano y click en el botón que marcaste, y así para la otra mano y los pies.

  10. #10
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    Linkar bipedo a moto

    Exacto, luego tienes que, asociar cada mano y cada pie al objeto correspondiente con la herramienta de Biped que le indico a dumdum.

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