Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 20

Tema: Levanta Morpheo

  1. #1
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Levántate morpheo

    Bueno aquí mi primera creación con Blender, no es gran cosa, más que nada quería empezar a familiarizarme con el programa, la he retocado un poco con el Gimp para que quede más bonita. Más o menos está inspirada en el sillón en el que está sentado morpheo en la primera parte de Matrix.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: sofa1.jpg 
Visitas: 4111 
Tamaño: 33.7 KB 
ID: 14203  
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  2. #2
    Homo-Erecto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,617
    Gracias (Dadas)
    487
    Gracias (Recibidas)
    112

    Levántate morpheo

    Está bonito hé. Bueno ya que estamos con el tema de Blender. ¿Qué tan fácil es para moldear? No sé, creo que tengo que explorar nuevos programas de moldeado, ya que no todo es 3ds Max saludos=saludos.

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Levántate morpheo

    La verdad es que Blender me está sorprendiendo mucho, tiene muchas herramientas de modelado y muy útiles todas, al principio cuesta un poco y más si vienes del 3ds Max, pero Blender es un programa con muchas posibilidades.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  4. #4
    Homo-Erecto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,617
    Gracias (Dadas)
    487
    Gracias (Recibidas)
    112

    Levántate morpheo

    Gracias Aker. Entonces, es mejor que el 3ds Max, o complementario.

  5. #5
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    316
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Levántate morpheo

    Quedo perfec, ahora por el entorno y la iluminación.
    Solo se que no se nada

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Levántate morpheo

    Gracias Alejandro, creo que haré una habitación y este sofá estará allí. Dfex Blender no es ni mejor ni peor, es simplemente otro programa para hacer 3d, algunas herramientas son iguales, otras parecidas y otras diferentes, pero el fin es el mismo.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Blender Levántate morpheo

    Bueno ya le he puesto un entorno al sillón, esta renderizado con el motor de Blender. Espero críticas y consejos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: salon3.jpg 
Visitas: 291 
Tamaño: 61.4 KB 
ID: 14569  
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

  8. #8
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,698
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Levántate morpheo

    Bueno, el sillón queda muy oscuro, las paredes demasiado claras, parece como si no recibieran sombras. La textura de la pared está bien, pero yo probaría cambiando el color del material y aplicando la opción multiplicar a la textura.

    La iluminación tienes que trabajarla más. Que el suelo se vea tan claro puede ser normal al ser de día, pero que las paredes, y hasta el techo, quede tan iluminado no puede ser.

    Prueba a cerrar la habitación, déjale sólo la abertura de una puerta, y prueba que tal queda la iluminación. Luego, si ves que le falta, empieza a añadir luces. Una opción buena es usar un área light en la ventana y otro en la puerta que ocupen toda su superficie. Bueno, es ir probando.

    Por cierto, me encanta la forma del sillón y la originalidad de la mesa. Saludos.

  9. #9
    MakerCarsrrapiditoslindos
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    370
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Angry Levántate morpheo

    Lo veo un poco oscuro a ese sillón, es raro porque la habitación está muy iluminada, ¿puede será.

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    305
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Levántate morpheo

    Tenéis razón, con lo de oscuridad del sofá y la claridad de la habitación, no sé a qué se debe esto, la habitación está totalmente cerrada y aun así las paredes se iluminan demasiado. Seguiré probando cosas.
    he logrado cruzar genéticamente ladillas con luciérnagas. No se para que sirve, pero tengo los cojones que parecen las vegas

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Fbx no me levanta la textura
    Por Yhai en el foro Videojuegos
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 29-04-2013, 01:15
  2. Displacement se levanta mucho la junta del suelo
    Por Mannu en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 02-09-2008, 11:18
  3. Lesion en el musculo que levanta la pierna
    Por Stewie en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 30
    Último mensaje: 31-12-2007, 18:41
  4. Al andar el pie de apoyo se me levanta
    Por Uruk en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11-06-2005, 13:52
  5. Animación: Matoay levanta la típica piedra pesada
    Por boba_bu en el foro Cortos de Animación
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 11-10-2004, 14:07

Etiquetas para este tema