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Tema: La tela traspasa al personaje con la animación MAYA

  1. #1
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    La tela traspasa al personaje con la animacion maya

    Buenas a todos.
    Soy nuevo por aki y estoy adentrandome en la creación de un juego en Unreal Engine 4.

    Tengo al personaje con la animación, pero la ropa traspasa al personaje por algunas zonas.

    Estoy usando Bind Skin y Copy Skin Weights con estas configuraciones:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Bind Skin Options.jpg 
Visitas: 227 
Tamaño: 39.4 KB 
ID: 227933
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Copy Skin Weights Options.jpg 
Visitas: 206 
Tamaño: 28.6 KB 
ID: 227934

    Y este es el resultado:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: resultado fallido.jpg 
Visitas: 241 
Tamaño: 35.0 KB 
ID: 227935

    Como podría solucionar los fallos del sobaco?
    Muchas gracias DE ANTEMANo.

  2. #2
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    La tela traspasa al personaje con la animacion maya

    Lo que mencionas es inevitable. Si el personaje siempre va a llevar camiseta, puedes remodelar ligeramente el hombro para qué su volumen sea menor (empujar todo hacia adentro) y así que, no se vea esa parte. O hacer que el shaderdel cuerpo en esa zona sea transparente. Una opción más costosa es usar PSDs (blendshapes que se disparan según la pose) para limpiar la camiseta en esa pose, pero implica tener ciertos conocimienos avanzados para tener resultados decentes. Si decides tirar por lo último, busca información sobre Pose Editor.

  3. #3
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    La tela traspasa al personaje con la animacion maya

    Gracias.
    A ponerme en ello.

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