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Hola, muy buenas a todos.
Este es mi último trabajo, se trata de un bodegón sencillo de alta mar.
Un día estaba mirando no sé qué película de piratas y me inspiré (aparte me gustan mucho los artilugios antiguos).
Mi objetivo sobre todo era dar el máximo realismo posible a la ilustración y como siempre, practicar iluminación, texturas, materiales y composición para ir puliendo la técnica.
El bodegón consta de una navaja, un catalejo, astrolabio (brújula un tanto peculiar), medallón, monedas y mapa del tesoro.
Como siempre modelado en Max, texturizado en Mudbox, render en Vray y composición final en Adobe Photoshop.






Espero que os guste. Saludos.
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Pues te ha quedado de lujo. Se nota qué has mejorado mucho en iluminación y composición. Curiosa la brújula esa.
Saludos.
Blender nuestro que estás en el disco duro, santificado sea tu nombre. Venga a nosotros tu código abierto. Hágase tu voluntad, así en el render como en la preview. Danos hoy el addon de cada día y perdona nuestros control Z, así como nosotros perdonamos algunos blueprint. No nos dejes caer en otro software, más libranos del lag. Amén.
Artstation //
Behance
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Administrador, fundador y milenario...
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Muy bueno, me gusta, las texturas te han quedado de cine.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|
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Precioso bodegón, y muy buenos trabajos en tu behance. Enhorabuena.
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Gracias Diseño3d. Me alegra qué te gusten. Un saludo.
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Enhorabuena Anton, una pasada cómo trabajas las texturas.
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Muchas gracias Neo, un saludo amigo.