Hola a todos, retomando el 3d para hacer interiores con Vray. Cuelgo este proyecto que pertenece a una práctica y guía para iluminar interiores con Vray.
La escena podría mejorar en cuanto a calidad de texturas, pero por cuestiones de tiempo.
La he sacacado tal cómo está.
Comentarios y críticas bienvenidas ya que me gustaría mejorarla y sacarla a una mejor calidad.
Por cierto, y aprovecho la oportunidad para consultar si alguien sabe cómo suavizar un.
Mapa de desplazamiento, sobre todo cuando hacemos alfombras y en las puntas de este queda muy dura.
Logré ver en un foro gringo y chino el como lo hacían a grandes razgos, pero no pude hacerla.
Es un truco muy bueno trataré de buscar el enlace por si a alguien le interesa. Saludos.
Buenos materiales y muy buena iluminación, noto algo de ruido en la imagen que con una configuración más alta solucionarías, por lo demás genial, saludos.
Muy buen trabajo Miguel, me podrías contar un poco, que cámara usaste y si usaste aberración cromática como la calibraste que por lo general siempre me paso. Muchas gracias y sigue así.
Hola cacique que tal gracias por el comentario. Tomaré en cuenta lo del ruido, aunque es un efecto agrede de mensaje, faltó ajustarlo más quizás.
Sion que tal, lo de las manzanas de acuerdo contigo simplemente se me antojó probar.
Mensajero, hola, te comento para esta escena usé cámara física Vray Sun y Sky y una Vray light tipo portal simple en las ventanas.
Y con lo de la aberración cromática, bueno te adjunto lo que use + o menos en esta escena no recuerdo bien con exactitud, pero casi nunca paso de +10 ni -10.
Muchas gracias Miguel, de todas maneras, tengo un plugins para la aberración que no es ese, es más complejo y mucho no lo entiendo. Saludos y muchas gracias.
Hola Miguel, si es dft.55mm.7.0.for. Adobe. Photoshop-scotch, lo busque por que vi usarlo en un trabajod de mensaje en Evermotion tutoriales, un saludo.
Hola amigo, sé que seguro es algo muy sencillo, pero yo no consigo hacerlo, como logras esa iluminación en los halógenos?
He seguido tutoriales, pero no logro hacer que un material se ilumine y desprenda luz. Muchas gracias.